تغطية شاملة

الترفيه الرقمي في المنزل الرقمي

تطور المنزل الرقمي: عالم جديد في بدايته

إن عالم المفاهيم المتعلقة بشكل المنزل المستقبلي (هناك طبقة رقيقة من السكان الذين يعتبرون المنزل الحالي لهم بالفعل ...) لم ينضج بعد بما فيه الكفاية، ويقاتل عمالقة المعدات والحلول والبرمجيات والاتصالات لشريحة من السوق لم يتضح نطاقها بعد، وكل منها يريد أن يكون مركزًا لمنزل المستقبل. الكلمة الأساسية هي السيطرة. ومن يسيطر على البيت الرقمي سيجني المال منه أيضًا. وهذا هو الافتراض المقبول في العالم، والذي لم يتم إثباته بالكامل بعد. ولكن، في أقسام جزئية من البيت الرقمي، هناك بالفعل عدد لا بأس به من النجاحات. لقد شرحنا ذلك في سلسلة المقالات السابقة، خاصة فيما يتعلق بخدمات الترفيه المنزلي. إن التلفزيون الرقمي ووفرة الأجهزة وأجهزة الألعاب، عندما ترافقه ظاهرة الانتقال من المهاتفة التناظرية إلى المهاتفة الرقمية، التي تتكامل مع الكمبيوتر في نظام واحد بروابط محلية، والذي لم يتلق شكله النهائي بعد، يعطي ترتفع إلى الحاجة إلى فهم إلى أين نحن ذاهبون. قال جون ميدوود، المدير المشارك لـ Israel Seed Partners (صندوق رأس المال الاستثماري)، في مؤتمر D&A (دوليف أبراموفيتز) حول موضوع الترفيه الرقمي وثورة المنزل الرقمي، إنه يشعر بأنه يعيش حاليًا في عالم يحقق طفولته أحلام. ووفقا له، من الصعب التنبؤ بالمستقبل، وخاصة فيما يتعلق بمعايير المنزل الرقمي، ولكن يمكنك التعلم مما حدث في الماضي. "كان هناك صراع في العالم بين VHS وBetamax، وكانت التكنولوجيا الأقل جودة على وجه التحديد - VHD هي التي فازت" وفقًا لجون ميدوود. "إنه يعطينا صورة للموقف بأن ما سيفوز هو ما سيكون سهل الاستخدام ورخيصًا. إسرائيل متأخرة قليلاً عن العالم في مسألة المنزل الرقمي. لقد كان العالم منذ فترة طويلة على دراية بموضوعات مثل: الراديو الرقمي، والتلفزيون الرقمي، وخاصة أجهزة التلفزيون ذات الشاشات المسطحة، وأجهزة PVR (مسجلات الفيديو الشخصية، مثل Tivo) والمزيد. التقارب موجود بالفعل، وقد بدأ في الانطلاق". وبحسب جون ميدوود، هناك العديد من الفرص التجارية للشركات الناشئة لدخول هذا المجال. هناك عمليات اندماج واستحواذ في النطاق، وهناك العديد من اللاعبين الجدد في المنطقة، مثل Philips وNDS وMicrosoft وApple وCisco وNokia وMotorola وSamsung وHP وIntel وIBM وغيرها، الذين يرغب كل منهم في السيطرة على المجال بطريقة مختلفة، وقيادته نحو الحلول التي طوروها.
من سيقود ووفقا لأي معيار؟
السؤال الكبير المطروح: من سيحكم البيت الرقمي؟ يحاول العديد من المحللين الإجابة على هذا السؤال، وأهمها سنعرض هنا، لكن من الواضح أنه لا يوجد اتفاق حتى بين المحللين على التطور المتوقع لهذا السوق.
كوبي غيرشوني، مدير الأبحاث في D&A: "مقدمو المحتوى، ومقدمو البنية التحتية، ومقدمو المعدات، ومقدمو الخدمات، ومقدمو البرامج، جميعهم مرشحون لتولي المنزل الرقمي. لقد قمنا في D&A بتطوير خريطة رقمية ثلاثية الأبعاد، والتي تحدد جميع اللاعبين في سلسلة قيمة المنزل الرقمي، من النهاية إلى النهاية. يبدأ بإنشاء المحتوى، وتجميع المحتوى، ونقل المحتوى، وتوزيعه إلى النهاية، وتجميع المحتوى في المنزل، وتكامله وتوزيعه على الأجهزة النهائية، والتطبيقات النهائية، وانتهاءً بـ المعدات النهائية التي يشاهدها المستخدم المنزلي. هناك شركات موجودة في نقاط معينة في سلسلة القيمة، وهناك شركات دخلت لتقديم حلول لسلسلة القيمة بأكملها، من نهايتها إلى نهايتها. وعادة ما يفعلون ذلك من خلال الاستحواذ على شركات متخصصة ناجحة، تعمل في مجالات مختلفة من سلسلة القيمة للمنزل الرقمي. تعد Intel وNDS من الأمثلة البارزة على مثل هذه الشركات. على وجه الخصوص، يمكننا أن نذكر شركة إنتل، التي قامت ببعض عمليات الاستحواذ المثيرة للاهتمام، وأبرزها وآخرها يتعلق بإسرائيل، وهذا هو الاستحواذ على شركة OPlus من يوكنعام، التي تعمل في الشاشات الرقمية، وبشكل رئيسي HDTV (عالية الوضوح) شاشات التلفاز). وسنشهد تطور هذا الاتجاه إلى المزيد من الشركات العملاقة التي ستتطلع إلى توسيع قدراتها لتوفير حلول شاملة."
وفقاً لكورت شارف، نائب الرئيس وكبير المحللين في شركة Park Associates (شركة أبحاث متخصصة في مجال المنزل الرقمي)، فإن المنزل الرقمي لم يبدأ اليوم. وهذه ظاهرة تعود جذورها إلى السبعينيات من القرن الماضي. "التغيير الكبير اليوم هو أن كبار مقدمي الخدمات، مثل مزودي الاتصالات، يدخلون هذا المجال"، وفقًا لكورت شارف. ووفقا له، بدأ العملاء المنزليون في خلق طلب عالمي متزايد على مجال الشبكات المنزلية. إنه سوق جديد ولد في أعقاب النطاق العريض، على الرغم من أن الشبكات المنزلية كانت موجودة منذ فترة طويلة. "في الوقت الحاضر، لم يعد العملاء خائفين من الشبكة، وأصبحوا يعرفون كيفية تثبيت شبكة Ethernet أو شبكة WLAN لاسلكية في منازلهم" يصف كيرت التغيير. "في المنزل العادي الذي يحتوي بالفعل على العديد من أجهزة الكمبيوتر، والعديد من أجهزة التلفزيون، يعد إنشاء شبكة واحدة حاجة تتطور بسرعة نتيجة لهذا الموقف. ولا تزال هناك انتكاسات كثيرة للوصول إلى هذا الهدف. إن إنشاء التطبيقات المنزلية ليس بالمهمة السهلة. يجب أن نقدم للعملاء حلولاً سهلة التنفيذ للغاية. من السهل جدًا وبسيط التشغيل، مع فهم أساسي جدًا. وهذا شرط أساسي في هذا المجال. يتطلب مجال الأمن والحفاظ على المحتويات أيضًا حلاً. وبدون ذلك لن تنطلق السوق." يعد مجال الألعاب (وحدات التحكم في الألعاب) ناجحًا وينطلق في المجال المنزلي، لأنه وفقًا لكورت شارف، يحافظ مصنعو الألعاب على قواعد السهولة والأمان. ومن ثم، فمن دون حلول لهذه المشاكل، سيبقى السوق دون رواد السوق في مجال الترفيه المنزلي الرقمي، وهناك منافسة قوية في اتجاهات مختلفة. ووفقا له، نحن فقط في المرحلة الأولية من تطور السوق، وهناك على الأقل مرحلتان أخريان أمامنا لم نصل إليهما بعد، حيث من الممكن الحصول على حلول يمكن من خلالها مشاركة كل شيء على الشبكة، وتشمل المرحلة الثانية دمج محركات الأقراص والطابعات. المرحلة الثالثة هي مشاركة المحتوى، وكل هذا بالاشتراك مع مشاركة الصوت (أساسًا VoIP والفيديو) على الشبكة المنزلية. من الضروري حل مشكلات الجودة - جودة الخدمة، وإدارة المحتويات والتحكم فيها، وحماية المحتويات (على سبيل المثال: معايير DRM أو OMA)، وتكامل المحتويات من التطبيقات الموجودة بالفعل في المنزل مثل وحدات تحكم الألعاب، وما إلى ذلك . تعد RG (البوابة السكنية) - "البوابة الرئيسية"، أداة رئيسية لإجراء التكامل والدمج بين جميع مكونات الشبكة. من الضروري أولاً توحيد الشبكات في المنزل. يحتوي كل منزل رقمي على عدة شبكات: شبكة الهاتف، وشبكة الكابل، وشبكة إيثرنت، والشبكة اللاسلكية. هذه هي الخطوة الأولى. وفي الوقت نفسه، تحتاج إلى دمج المحتويات وتوحيدها في أنبوب واحد، بحيث تتحرك جميعها وفقًا لاحتياجات المستخدم في المنزل. وفقًا لكورت شارف، فإن هذا ليس بالأمر السهل حقًا، وليس عملية قصيرة. يرغب موفرو الوسائط الرئيسيون في التحكم في هذه العملية وتوفير المحتوى حسب الطلب من خلالهم، بحيث يصبحون موفري البنية التحتية وموفري المحتوى في نفس الوقت. لذلك، بدأ الصراع بين مقدمي خدمة الكابل ومقدمي بيزك القدامى، وبينهم وبين مقدمي خدمة الأقمار الصناعية. كما دخل هذا السوق لاعبون جدد، وهناك ظواهر مثيرة للاهتمام للغاية في هذا المجال، مع تأثيرات متبادلة بين الشركات وعمليات الدمج والاستحواذ والتعاون لم يكن من الممكن تصورها من قبل. وفي رأيه، سيكون هناك انتقال من RG الذي يقدم خدمة واحدة إلى RG الذي يقدم خدمات متعددة. وفقًا لشركة Park Associates، سيكون هناك 2005 مليون جهاز RG متعدد الخدمات و1.1 مليون وحدة RG فردية تباع في جميع أنحاء العالم في عام 2.6. فيما يتعلق بالمستقبل، فإن العديد من الشركات التي تدخل المجال تقدم حلولاً خاصة، مما يخلق صعوبة في التوحيد والتوافق المتبادل، وبالتأكيد بدون التعاون بين الشركات المصنعة وبين الأجهزة من مختلف الشركات المصنعة، لن ينجح ذلك. ووفقا للباحثين، فإن مثل هذا التعاون سيحدث، كما حدث في عالم تكنولوجيا المعلومات بأكمله. اليوم، تعرف أجهزة الكمبيوتر كيفية التحدث بسهولة مع بعضها البعض، ولا يهم من صنع الكمبيوتر وما الذي يعمل عليه. ومن المتوقع أن يحدث هذا في مجال المنزل الرقمي. سيكون هناك مزيج يشبه PVR / DVR (مسجل الفيديو الرقمي) في جميع غرف المنزل، وستكون هناك حاجة إلى مستودع بيانات لتخزين المحتوى المحلي. سيكون هناك العديد من النماذج لبيع المحتوى للعميل النهائي. إن بحث منتجي المحتوى هو كيفية التوصل إلى اتفاق شامل بشأن طريقة حماية المحتوى - RDM. إدخال تقنيات عالية الدقة: HD، كما هو الحال مع أجهزة التلفزيون HDTV، سوف يؤدي إلى تفاقم الحاجة إلى تخزين المحتوى بكميات كبيرة، وهذا سوف يتطلب زيادة في قواعد البيانات لكل من موفري المحتوى والمستخدم المنزلي. ينقسم السوق اليوم بين الخدمات الرقمية على الكمبيوتر المنزلي، وهي 24% من السوق في الولايات المتحدة، و13% من السوق هناك في الأجهزة المحمولة مثل iPode، وأجهزة DVR بنسب منخفضة، لكنها تكتسب الزخم والآن اللحاق بالسوق. يتم دفع قيمة DRV من قبل كبار مزودي خدمات الاتصالات والكابلات، وكذلك من قبل مزودي الأقمار الصناعية. سيصل نطاق مستخدمي PVR / DVR هذا العام إلى 8 ملايين عميل في الولايات المتحدة الأمريكية. ليس من الواضح حتى الآن من سيفوز بهذا السباق، ومن المحتمل أن نرى في السنوات القادمة سوقًا لا يزال مجزأ للغاية بين حلول الكمبيوتر الشخصي، والحلول المتعلقة بالتلفزيون، وحلول الأجهزة المستقلة، وخاصة الأجهزة المنفصلة للموسيقى والفيديو والألعاب. . هناك مناطق في الولايات المتحدة حيث IPTV (خدمات تلفزيون بروتوكول الإنترنت) هو النموذج الرائد، وهذا يجري بنجاح في العديد من المجالات هذا العام. ولكن من الصعب معرفة ما إذا كان سيكون هناك فائز واحد في هذا السوق أيضًا. هناك منافسة بين الشركات المصنعة ومقدمي حلول IPTV، وتحاول Microsoft بالإضافة إلى الشركات العملاقة الأخرى اختراق هذا السوق.
وفي الدراسات التي نشرتها شركة ECI على سبيل المثال، يبدو أن 24% من المستخدمين المنزليين في العالم يشغلون تطبيقات P2P، التي تشغل 92% من حجم النطاق الترددي في شبكة الإنترنت العالمية ذات النطاق العريض. يقوم 65% من المستخدمين بتشغيل تطبيقات HTTP (مثل المتصفح)، لكن تطبيقات المتصفح تشغل 7% فقط من النطاق الترددي لشبكة الويب العالمية. وتتطلب هذه الظاهرة الرجوع إلى محتويات واستخدامات المستخدمين المنزليين. وبدون السيطرة على هذه المنطقة وضمان جودة الاتصال، سيواجه المستخدمون مشكلة بسبب نقص الجودة، على سبيل المثال في الخدمات الصوتية. تقوم الشبكة المنزلية بالفعل بنقل كل شيء، وإذا كنت تريد نقل كل المحتوى الرقمي عليها، فأنت بحاجة إلى فهم ما يعنيه هذا النقل، وكيفية التحكم في عرض النطاق الترددي في المنزل وخارج المنزل.
يقول المحلل بيتر كينج، مدير الأبحاث في شركة Strategy Analytics: "لقد بدأ السوق بالفعل، ولكن لم نشهد سوقًا حقيقيًا للحياة والتنفس إلا في عام 2006". "في الوقت الحالي، إنها سوق مجزأة للغاية. ما يدفع السوق هو قطاع الترفيه. يأتي الترفيه بشكل رئيسي من التلفزيون، وقليلًا من الإنترنت واسع النطاق. اليوم في أوروبا، يدفع العملاء ما متوسطه 100 يورو شهريًا مقابل هاتين الخدمتين: التلفزيون والإنترنت. ليس من الواضح سبب الاستمرار في الدفع بشكل منفصل. السؤال الذي يطرح نفسه: هل يمكن لمقدمي الوسائط أن يكونوا أيضًا مزودي المحتوى للمنزل الرقمي؟ إجابتنا: ربما نعم. لم نصل بعد إلى النموذج الاقتصادي الصحيح، ولا توجد كتلة حرجة في السوق بعد. في رأينا، من الضروري تبسيط العملية وتحسين تجربة العملاء وحماية المحتويات بشكل أفضل. وفوق كل هذا، نحتاج إلى الاهتمام بجودة الاتصال" وفقًا لشركة Strategy Analytics، هناك معايير كثيرة جدًا في السوق. هذه هي العقبات التي يجب إزالتها والمضي قدمًا. ووفقا لبيتر كينغ، فمن الواضح اليوم أن الطلب على التلفزيون عالي الجودة هو الطلب الأقوى. DVR/PVR حاليًا في بداياته، من ناحية أخرى، DVD ناجح في كل مكان في العالم وهو في ذروته. وهذا هو الحال أيضًا في مجالات مثل: الألعاب والمحتوى المخصص للأجهزة المحمولة. في رأيهم، في عام 2008 سيكون هناك أكثر من 300 مليون اتصال واسع النطاق في العالم، وهو ما يمثل حوالي 50% من المنازل في العالم الغربي المتقدم. تنتقل الملكية الفكرية إلى عالم التلفزيون الرقمي، وهذا سيسمح للعملاء بتحكم أفضل في محتواهم وتخصيصه. يتنافس مزودو الكابلات والأقمار الصناعية في جميع أنحاء العالم مع شركات بيزك المحلية أو بعضهم البعض، كل ذلك من أجل التحكم في الانتقال إلى DVR، إلى VOD، إلى HDTV، وإلى جميع القدرات المستقبلية للمنزل الرقمي. لقد أصبحت الموسيقى أمرًا بديهيًا في العالم، وسيحدث نفس الشيء في المستقبل مع الفيديو. أجهزة مثل تلفزيونات البلازما أو LCD، بالإضافة إلى مسجلات الفيديو الرقمية وأقراص DVD وغيرها هي الرائدة في هذه المجالات. ووفقا لبيتر كينج، فإن أجهزة LCD ستحتل مكانة مهمة في عالم تلفزيون المستقبل، وسوف تتفوق على مبيعات تلفزيون البلازما. تجلب أجهزة الألعاب مثل Xbox وPS3 عالمًا جديدًا من الترفيه إلى المنازل، وسيتم دمجها لاحقًا في رؤية المنزل الرقمي. وستكون الخطوة الأخيرة هي دمج الهواتف المحمولة، والتي ستكون بعد ذلك هواتف ذكية مزودة بقدرات الوسائط المتعددة. يرغب العملاء في مشاركة المعلومات المتوفرة لديهم بين الأجهزة التي يمتلكونها. لذلك لا بد من إيجاد آليات لحماية المحتويات أثناء مرورها بين الأجهزة الموجودة في المنزل، حتى لا تتسرب. التوافق والتوحيد هو مفتاح الحل. من الضروري معرفة بيتر كينج للاستثمار كثيرًا في تعليم السوق، لأن الوعي بمجال المنزل الرقمي اليوم منخفض جدًا. وبطبيعة الحال، فإن الافتقار إلى معايير حماية موحدة يجعل من الصعب تطوير الخدمات. وينتظر السوق حاليًا معيار 802.11n الذي سيعطي أكبر نطاق ترددي في شبكة WLAN، ووفقًا لبيتر فإن هذا ضروري لتوفير اتصالات لاسلكية في المنزل لبث HDTV. ستستخدم بعض الأماكن الكابل المحوري، وبعض الأماكن ستستخدم ألياف PON، وبعضها الآخر سيستخدم UWB. في رأيه، لن يختفي التجزئة في أشكال الاتصال واسع النطاق في المنزل قريبًا. وفي هذه المرحلة، يتوقع أن تكون المنتجات المعتمدة على الكمبيوتر الشخصي هي الرائدة في مجال المحتوى الرقمي. سيتم طرح الأجهزة ذات إمكانيات الكمبيوتر والتي تحتوي على محولات أو محولات تلفزيون مدمجة في السوق، وسيتم توفيرها من قبل مقدمي البنية التحتية الرئيسيين في عالم الاتصالات. ومن عام 2007، برأيه، سيبدأ صعود واستحواذ محولات التلفزيون، التي ستحتوي على قدرات متقدمة، وستسيطر في نهاية المطاف على مجال الترفيه المنزلي، وتقوده على المدى الطويل.
ما الذي تبحث عنه إنتل في المنزل الرقمي؟
ترى إنتل في المنزل الرقمي فرصة عمل مهمة، ولذلك دخلت هذا المجال بكل قوتها. تقول جليندا دورشيك، نائب رئيس مجموعة المنزل الرقمي والرئيس التنفيذي لمجموعة المنتجات الاستهلاكية في شركة إنتل: "لقد أنشأنا مجموعات تركيز وتطوير في مجال المنزل الرقمي". وأضاف: "إن الانتقال بين الرؤية والواقع جاء بفضل جهود آندي جروف، رئيس مجلس إدارة شركة إنتل، الذي أكد أكثر من مرة على أن التغيرات التي تشهدها السوق العالمية في المجال الرقمي تمثل فرصة متميزة لشركة إنتل. نحن نؤمن بدمج الصوت عبر بروتوكول الإنترنت (IP)، إلى جانب الألعاب والترفيه المنزلي، تحت سقف واحد. العالم يسير في اتجاه الهاتف الخليوي، وسيكون هناك مشغلات MP3 بالإضافة إلى أجهزة التلفاز. والحكمة هي الجمع بين الأجهزة المحمولة والثابتة." وبحسب غليندا دورشاك، فمن الواضح أن الاتجاه هو دمج القدرات داخل جهاز واحد. إنه سوق عالمي بقيمة 400 مليار دولار، منها 108 مليار دولار في الأجهزة المحمولة. إنه سوق للاستهلاك الشامل، ضخم في أبعاده. وما يساعد على هذا التطور هو التطوير المستمر للمكونات والمعالجات حسب قانون مور. الاتجاه: المحتوى رقمي وستكون الأجهزة صغيرة وخفيفة ومحمولة ومزودة باتصال كامل. ووفقا لها، تعمل إنتل جاهدة على تطوير أنظمة معالجة بيانات أكثر قوة للتعامل مع الوسائط المتعددة. هذا هو الشيء الرئيسي في مجال متطلبات العملاء النهائيين. يريد العميل ترفيهًا عالي الجودة. لذلك، لا بد من تطوير أجهزة متعددة الوسائط أكثر قوة، ذات معالجات قوية، وذاكرة ضخمة وسريعة، ومساحات تخزين كبيرة، وطرق اتصال سريعة. يتحرك العملاء أيضًا لإنتاج المحتوى بأنفسهم بكميات متزايدة باستمرار. يلتقط العملاء الصور بالكاميرات الرقمية وأفلام الفيديو الرقمية. يرغب العملاء في الاحتفاظ بهذه المحتويات معهم وإدارتها بسهولة. الخطوة التالية في الاتصال المحمول وفقًا لشركة Intel هي WiMAX. سوف يتولى الاتصال اللاسلكي ويتكامل مع جميع طرق النطاق العريض الموجودة. الشبكات المنزلية هي سوق بدأ في الازدهار، بالطبع مع انتشار النطاق العريض. هناك رغبة في مشاركة المحتوى وتوزيع المحتوى داخل المنزل وبين المنازل. سوف تتنافس التقنيات الجديدة في المنزل بما في ذلك تقنيات مثل Home-PLUG (الشبكة على الأسلاك الكهربائية)، وUWB (لاسلكي واسع النطاق سريع للغاية لمسافات قصيرة). هذه تطورات أساسية لتحقيق نطاقات ترددية كبيرة جدًا في المجال المنزلي. لقد بدأ تشغيل IPTV، وهو في تقدير إنتل عنصر مهم ضمن مجموعة القدرات اللازمة لتنفيذ رؤية المنزل الرقمي. وفقًا لغليندا دورشاك، تجري شركة Intel تجارب واسعة النطاق لتلفزيون IPTV في 17 دولة حول العالم. إنهم يقدمون العديد من الخدمات هناك، بدءًا من VOD (الفيديو حسب الطلب) وحتى المعلومات والصوت والمراسلة الفورية والألعاب وتطبيقات الإنترنت. ستدعم أجهزة الجيل القادم في IPTV تقنية HD (عالية الوضوح)، وقد بدأت إنتل بالفعل تجربة في اليابان ودول أخرى لتقديم خدمات IPTV بدقة HD. تستثمر إنتل أيضًا في البحث والتطوير في تطوير أجهزة التلفزيون الرقمية، وهو مجال جديد لشركة إنتل، وفي هذا المجال تتعاون إنتل مع العديد من الشركات التي تعمل على تطوير تطبيقات جديدة للتلفزيون الرقمي. ووفقا لها، هناك بالفعل زخم قوي في السوق لدورة الألعاب الأولمبية المقبلة في الصين. يقوم الكثيرون ببناء تطبيقات لشركة إنتل حول الألعاب الأولمبية، والتي سيتم بثها جميعًا بدقة عالية، وسوف تتكامل مع جميع إمكانيات الخدمات الرقمية حول هذه المسابقات. أعلنت إنتل في مايو 2005 عن معالج جديد تم تطويره لتلبية احتياجات المنزل الرقمي. سيتناسب هذا المعالج مع العديد من الأجهزة، وخاصة الأجهزة المحمولة. وسيحتوي المنزل الرقمي وفق رؤية إنتل على عدة عناصر: المحتوى الشخصي، ومركز أمان المنزل، وتبادل الروابط عن بعد، ومركز الترفيه المنزلي، وأتمتة المنزل، والترفيه في السيارة الخاصة، ليتمكن المستخدم من الانتقال من المنزل إلى منزله السيارة وشاهد أو استخدم نفس المحتوى في أي مكان. كل هذا، وفقا لشركة إنتل، سوف يتناسب مع ثورة VoIP، التي تعتبر سوقا ضخمة في حد ذاتها. لقد بدأ سوق الفيديو حسب الطلب بالفعل، ويزدهر سوق الألعاب، وقد وصل بالفعل إلى 3.6 مليار دولار في عام 2005، ومن المتوقع أن يصل إلى 14.3 مليار دولار في عام 2009. من أقوى المجالات التي ستتطور حول المنزل الرقمي هو مجال الصحة عن بعد. وهذا المجال سوف يصل إلى كل مكان. السبب: في عام 2050 سيكون هناك أكثر من 2 مليار شخص تبلغ أعمارهم 60 عامًا أو أكثر في العالم. هذه مجموعة سكانية تستهلك الخدمات الصحية على نطاق واسع. وقد بدأت هذه العمليات بالفعل في عدة أماكن في العالم، على سبيل المثال في كندا، حيث يتطور الموضوع بشكل جيد. يتلقى كبار السن أو يشترون كاميرا شبكة منزلية متصلة بحي أو مركز صحي إقليمي، أو بالطبيب الشخصي أو المستشفى. يوجد حوالي 1.6 مليار منزل في العالم، وهذه، في رأي إنتل، فرصة هائلة لمحاولة وضع إنتل كشركة رائدة في قطاع المنازل.
وجهة نظر فيليبس
إنتل ليست العملاق الوحيد الذي يريد أن يقود مجال الترفيه الرقمي في المنزل الرقمي. "نحن نرى أن التقارب هو أمر حقيقي يحدث، وهو يمثل فرصة هائلة لشركة Philips لتقديم كل المحتوى لكل عميل على كل جهاز وفي كل مكان،" صرح سيزار وارنجر، نائب الرئيس والمدير التنفيذي للتكنولوجيا في شركة Philips Electronics. "نحن نعتقد أن هذا هو الحل لمتطلبات المستهلكين. الجودة هي الشيء الأكثر أهمية بالنسبة لنا. ومن ناحية أخرى، البساطة هي أساس النجاح، والتوافق، فحماية المحتوى مهمة أيضًا بالنسبة لنا، لأنه بدون ذلك لن يقدم مقدمو المحتوى محتوى عالي الجودة للمنازل. تحتاج أيضًا إلى التفكير في كيفية التعامل مع مسألة التحصيل ومسألة إدارة النظام. نحن شركة بلغت مبيعاتها السنوية 30 مليار دولار في عام 2004، وأكبر شركة في أوروبا. تتكون شركتنا من مجموعات عديدة ذات خطوط إنتاج متنوعة، تلبي الاحتياجات في جميع مجالات الحياة، لجميع أنواع العملاء، بدءًا من الأجهزة الطبية، وتركيبات الإضاءة للشقق، وانتهاءً بمجالات مثل التلفزيون الرقمي. تُستخدم الشبكات حاليًا لأغراض عديدة، بدءًا من التعلم عن بعد، والطب عن بعد، والعمل عن بعد وغيرها. دفعت الرقمنة سوق الترفيه، الذي انتقل من التناظري إلى الرقمي. وهذا يتيح تطوير تطبيقات جديدة، ويتيح التخصيص، وتكامل النظام وتكامل التطبيقات". لدى فيليبس العديد من الشراكات، من أهمها مع مايكروسوفت، وذلك لتقديم المحتوى بأفضل طريقة للعميل. الدمج يصل إلى كل زاوية، وسيحدث لاسلكيًا أيضًا، وفقًا لهم. النتيجة: قدمت شركة فيليبس أجهزة تلفزيون تعمل داخل سيارات الركاب وأجهزة محمولة صغيرة تستقبل التلفزيون بطريقة سهلة وبديهية. توجد هذه الإمكانيات لكل من الكمبيوتر الشخصي واتصالات الإنترنت. "لقد قمنا بتطوير حلول لأنظمة الترفيه المنزلي التي يتم توصيلها عبر WiFi بين جميع الأجزاء" ، يتباهى سيزار وارنجر. "لقد قمنا أيضًا بتوصيل مكبرات الصوت والتلفزيون بشبكة WiFi، وهي متاحة بالفعل للعملاء الذين يريدون مركز ترفيه منزلي بدون أسلاك. لقد حولنا الحلم إلى حقيقة، وبدأ العملاء في اكتشاف هذا العالم الجديد. يعد التواصل مع منتجي المحتوى أمرًا ضروريًا لنجاح هذا السوق المستقبلي. من أجلك، انضممنا إلى الاستوديوهات الكبرى في هوليوود، ونقوم حاليًا بربط التكنولوجيا بالمحتوى، من أجل تقديم تطبيقات المستقبل للعملاء النهائيين. كما أننا نعمل بالتعاون مع Intel وMicrosoft والعديد من الشركات الأخرى للوصول إلى التوافق في هذا المجال. وهذا مطلوب لتحقيق النجاح مع العملاء، والوصول إلى تطبيق بسيط، مع تجربة مستخدم جيدة وتشغيل بسيط ومريح للعملاء. واليوم ما زلنا في "برج بابل" من حيث أنواع المحتوى، وأنواع المعايير، ولا يزال أمامنا الكثير من العمل. نأمل ونسعى جاهدين من أجل تنسيقات موحدة يتم نقلها بجميع أشكال الاتصال: السلكية والخلوية واللاسلكية والكابلية. تعد جودة الخدمة (QoS) كلمة أساسية ومعلمة مهمة لتحقيق الهدف، لأن العملاء لن يقبلوا تلقي خدمات بمستوى متوسط ​​أو منخفض. وفي مرحلة الانتقال إلى العالم الرقمي، آمل أن يبدأ اختفاء عدم توافق العالم التناظري بين معايير عالم الإلكترونيات الاستهلاكية. وهناك دلائل تشير إلى أن هذا المجال يتجه نحو التقييس. مايكروسوفت مفيدة جدًا في هذا المجال. السوق يضغط علينا، لأنه من الواضح لنا أنه بدون الامتثال لن ينطلق هذا السوق إلى حيث يجب أن ينطلق".
في الختام: هناك معركة بين العمالقة هنا من أجل سوق محتمل كبير جدًا، وسنتابع عن كثب من سيفوز في هذه المعركة الرائعة، والتي هي في بداية رحلتها فقط.

ترك الرد

لن يتم نشر البريد الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها *

يستخدم هذا الموقع Akismat لمنع الرسائل غير المرغوب فيها. انقر هنا لمعرفة كيفية معالجة بيانات الرد الخاصة بك.