تغطية شاملة

أشياء يعرفها المانحون: هل نظام الرؤية البشرية قادر على التعرف على الفرق في كرة القدم؟

يسأل غاليت "ما الذي يجعل الأمر مختلفًا ولماذا يسبب الكثير من الحجج"

 

كما خمنت على الأرجح، فإن الاختلاف هو أحد قواعد كرة القدم. لكن الفرق هو أكثر من مجرد قاعدة اعتباطية: إن قانون الاختلاف هو الذي يمنح لعبة كرة القدم طابعها وتفردها ويميزها عن أي لعبة كرة جماعية أخرى.

يُزعم أن كرة القدم كان من المفترض أن تكون واحدة من سلسلة من الألعاب مثل كرة اليد أو كرة السلة أو كرة الماء أو الهوكي حيث يحتاج كل فريق إلى إيصال الكرة إلى الهدف الذي يحميه الخصم. لكن كرة القدم فريدة من نوعها: على الرغم من أن الوصول إلى الهدف أسهل من الوصول إلى الحلبة في كرة السلة وأن الحركة أسهل بكثير من كرة الماء، إلا أنه يتم تسجيل عدد أقل من الأهداف في كرة القدم مقارنة بأي رياضة كرة أخرى. من حيث المبدأ، تشبه كرة القدم لعبة الشطرنج أكثر من كرة اليد أو كرة السلة: حيث يتم إنفاق معظم الوقت والطاقة على وجه التحديد فيما يسميه المذيعون "السيطرة على وسط الملعب" - وهو مفهوم ليس له مثيل في ألعاب الكرة الأخرى حيث يكون اللاعبون ما عليك سوى الاندفاع إلى جزء الخصم من الملعب.

على سبيل المثال، يواجه مشجعو كرة السلة صعوبة في فهم ما يجده مشجعو كرة القدم في مباراة تجري معظم الوقت بعيدًا عن المكان الذي يتم فيه تحديد النتيجة. وبناء على ذلك، تنتهي العديد من مباريات كرة القدم بنتيجة غير معروفة في أي رياضة أخرى تقريبًا (مرة أخرى، باستثناء الشطرنج): التعادل. سبب السلوك الغريب لكرة القدم هو القانون المختلف الذي تم تطبيقه عام 1866 والذي شكل طبيعة اللعبة. وبصيغة مبسطة وغير دقيقة للغاية، ينص قانون الفارق على أنه لا يجوز للاعب الفريق المهاجم أن يكون أقرب إلى مرمى الخصم من الكرة نفسها ومن لاعبي الخصم (بما في ذلك حارس المرمى). القاعدة هي أن اللاعب المهاجم بدون الكرة يحتاج دائمًا إلى لاعب دفاعي للخصم بينه وبين المرمى. من الصعب أن نتخيل كيف ستبدو كرة القدم بدون المرابط: تم لعب نسخة خالية من المرابط في إنجلترا في القرن التاسع عشر، وكما هو متوقع، كان التكتيك المفضل للفرق هو إبقاء اللاعبين المهاجمين قريبين بشكل دائم من مرمى الخصم. قانون الفارق يلزم الفريق المهاجم بالحذر الشديد في بناء الهجمة ويجعل عمل الدفاع أسهل. عندما خفف الاتحاد الإنجليزي، في عام 19، القاعدة المختلفة التي كانت تتطلب حتى ذلك الحين وجود 1925 لاعبين متعارضين بين المهاجم والمرمى، قفز متوسط ​​عدد الأهداف في المباراة الواحدة من 3 إلى 2.5.

اللاعب الأزرق A موجود في الفجوة لأن حارس مرمى الفريق المنافس فقط هو بينه وبين المرمى. الخط المنقط هو "خط التمييز" الذي يشير إلى موضع اللاعب المدافع الخلفي. المصدر: نيلز إف، ويكيميديا
اللاعب الأزرق A موجود في الفجوة لأن حارس مرمى الفريق المنافس فقط هو بينه وبين المرمى. الخط المنقط هو "الخط المميز" الذي يشير إلى موضع اللاعب المدافع الخلفي. المصدر: نيلز إف، ويكيميديا

لكن الجزء الثاني من سؤالك يا غاليت أكثر إثارة للاهتمام: لماذا يثير هذا الاختلاف الكثير من الحجج ولماذا كان من الضروري أن يوافق الاتحاد الدولي لكرة القدم (الفيفا)، المعروف بتحفظه، على تقنية VAR: حكم الحكم بناءً على صور فيديو. أحد الأسباب هو درجة تعقيد القاعدة: ليس كل لاعب "متقدم جدًا" مذنبًا بالفارق. لكي تبرز، يجب على اللاعب أن يشارك بنشاط في اللعبة. "الفرق السلبي" هو وضع غامض ويخضع لتقدير القاضي الواسع. لكن توجد قواعد معقدة في فروع أخرى، والفرق، كما لاحظ جاليت، يختلف عن القواعد الرياضية الأخرى في حقيقة أن الحكام غالبًا ما يخطئون بشأنها. وتبين أن نسبة أخطاء القضاة (دون الاستعانة بالكاميرات) في تحديد موقف مختلف لا تقل عن 25%. وبما أن هذه الإحصائيات تتضمن أيضًا مواقف واضحة جدًا، ففي المواقف "الحدودية" فإن فرصة القاضي لاتخاذ قرار بناءً على عينيه ومساعدة عمال الخط ليست أعلى بكثير مما يمكن أن يحققه من خلال رمي قطعة نقود معدنية.

ما الذي يجعل تحديد مميز مشكلة كبيرة؟ السؤال يا غاليت مثير للاهتمام لدرجة أن مجلة Nature - وهي المجلة العلمية المرموقة في العالم - نشرت مقالاً يحاول حل لغز الفرق. قام راؤول أوديجانس (راؤول أوديجانس) بتحليل 400 حكم فيديو وأظهر أن أخطاء مساعد الحكم في التلويح بالعلم ليست عشوائية. عندما وقع الحدث في نصف الملعب بعيدًا عن الخط، كانت الأخطاء متحيزة بشكل واضح لصالح الدفاع: 6 أضعاف الأعلام الكاذبة التي أوقفت هجومًا "كوشيرًا" مقارنة بالمواقف المختلفة التي لم يتم اكتشافها. ينعكس الوضع عندما يتم الهجوم في نصف الملعب بالقرب من الخط: هنا يجب أن تكون في مكان اللاعب المهاجم: مرت 4 مرات أكثر من المواقف المميزة دون رفع العلم مقارنة بجميع المواقف الخاطئة. تشير البيانات إلى تلك المواقف التي ينفجر فيها المهاجم "من الخارج" - عندما يكون المهاجم أقرب إلى الوسط من اللاعب المدافع، ينعكس اتجاه الأخطاء. يوضح Odgens أن الصورة تكون منطقية تمامًا عند تحليلها لأنها تنعكس في شبكية العين.

وتنشأ أخطاء الفارق، بحسب أودجنز، من مشكلة هندسية بسيطة تتمثل في عرض الخط القطري بين المهاجم والمدافع على الشاشة المسطحة في العين وبالتالي يمكن حلها باستخدام التصوير بالفيديو. ومن الواضح أن اللغز قد تم حله، لكن العلماء لديهم قدرة عالية على تعقيد النظريات البسيطة. ويدعي الباحث فيرنر هلسن أن رسومات أودجنز الهندسية غير كافية. لا يمكن لقوانين البصريات أن تفسر، على سبيل المثال، النتيجة الإحصائية التي تفيد بأن أول 15 دقيقة من المباراة تكون عرضة للأخطاء أكثر من أي فترة زمنية أخرى طوال الـ 90 دقيقة. بالإضافة إلى ذلك، فإن التفسير البصري أنيق للغاية بعض الشيء: فرصة ارتكاب خطأ لصالح الدفاع تساوي فرصة الحكم لارتكاب خطأ لصالح الهجوم، ولكن في الحياة الواقعية من الواضح أن الأخطاء تضر بالهدف. الجانب الهجومي (تبين متابعة جميع مباريات كأس العالم 2002 أن الدفاع يستفيد من 86% من أخطاء الفارق).

 

ولذلك يقترح هلسن وجود عامل خطأ آخر لا ينشأ في الصورة التي تستقبلها العين، بل في الآلية التي تحللها في الدماغ. وتسمى هذه الظاهرة بـ Flash lag Effect: عندما يتطلب منا تحفيز مفاجئ وضع جسم متحرك بسرعة في الفضاء، فإن الدماغ يضعه "في المقدمة"، أي في المكان الذي من المفترض أن يكون فيه بعد فترة إذا استمر. حركتها. هناك منطق تطوري لهذا السراب: الظهور المفاجئ لجسم سريع ينذر بالخطر وعليك الاستعداد للموقف كما سيكون عندما تضطر إلى الرد. لقد أعدنا التطور لنكون صيادين أو مطاردين وليس للعب دور لاعب كرة القدم. وفي ذهن الحكم أن اللاعب المهاجم يندفع للأمام لحظة التمريرة كما لو كان قد تجاوز خط المرمى بالفعل، رغم أنه في الواقع كان متقدما عليه قليلا. يتحرك رجل الخط، كما يُطلق عليه، على طول الملعب وهو يحاول أن يجد نفسه على "الخط المميز" (أي مع اللاعب الدفاعي الخلفي) لتجنب الأوهام البصرية. ولكن اتضح أن النظرة القريبة لرجل الخط قد تكون قريبة جدًا. كشفت دراسة فحصت جميع قرارات الحكام على مدار عام كامل في الدوري الألماني، أن المسافة المثالية لتحديد الهوية هي في الواقع أبعد عن الخط الذي يتحرك عليه الخط، بحيث تجلس الجماهير في المدرجات خلف الخط (وتعبر عن رأيهم في جودة التحكيم وأقارب الحكم) لديهم فرصة أفضل للقفز. لماذا القرب من الحدث يقلل من الدقة؟ لأن اللاعبين والكرة ينتشرون على زاوية واسعة جدًا في مجال رؤية مساعد الحكم، بينما بالنسبة للمشاهد من بعيد، يشغل الحدث جزءًا أصغر يمكن التركيز عليه.

ولكن هناك أيضًا من يذهب إلى أبعد من ذلك، فرانسيسكو مارويندا (فرانسيسكو مارويندا)) هو طبيب قام بدراسة مشكلة المختلف من حيث مقدار الوقت اللازم لملاحظة ذلك. من أجل تحديد الفرق، يتعين على الحكم تحديد الموقع النسبي لخمسة أجسام متحركة: اللاعب المهاجم الذي يركل، واللاعب الذي يستلم الكرة، واثنين من لاعبي الدفاع (أحدهما حارس المرمى) وبالطبع الكرة. وتتوزع هذه الجثث الـ5 على مساحة تقدر بنحو 2 دونمات. وأضاف الدكتور مرواندي مقدار الوقت اللازم لتركيز العين على الكرة التي يتم ركلها (وهي النقطة الزمنية الأخيرة التي لا يُسمح للاعب عندها بإيجاد الفارق)، ومقدار الوقت اللازم لتدوير مقلة العين بحيث اللاعب الهجومي واللاعبون الدفاعيون موجودون في مركز مجال الرؤية والوقت مناسب لإعادة تركيز النظر بعد الحركة. وبالتالي، على سبيل المثال، يلزم ما لا يقل عن 5 مللي ثانية حتى تتمكن عيون الحكم من تحويل التركيز من الكرة التي تم ركلها إلى اللاعب المتلقي: وهو ما يكفي للركض لمسافة 3-200 أمتار. إجمالي الوقت اللازم للرؤية المتميزة هو 2 ثانية: وهي فترة زمنية تتغير فيها المسافة النسبية بين اللاعبين بعدة أمتار. قادت مثل هذه الحسابات مارواندا إلى نتيجة من شأنها أن تصدم كل مشجعي كرة القدم: نظام الرؤية البشرية غير قادر على التعرف على موقف مختلف في الوقت الفعلي. وفقاً لفرانسيسكو الرواندي، فإن تحكيم كرة القدم هو نوع من الكيمياء: محاولة مجتهدة وبطولية لتحقيق نتيجة مستحيلة جسدياً.

شكرا للدكتور فرانسيسكو بيلدا مارويندا و د. فيرنر هيلسن لمساعدتهم.

هل خطر في ذهنك سؤال مثير للاهتمام أو مثير للاهتمام أو غريب أو وهمي أو مضحك؟ أرسل إلى ysorek@gmail.com

المزيد عن الموضوع على موقع العلوم:

https://www.youtube.com/watch?v=6buZsORQgwc

תגובה אחת

  1. من ناحية، لا يحتاج مساعد الحكم إلى إدراج حارس المرمى في نظام اعتباراته لأنه يمكن أن يفترض أن حارس المرمى في كل الأحوال أمام المهاجم - وبالتالي فإن المنطقة التي من المفترض أن يتعرف عليها أصغر مما هو عليه. هو مكتوب هنا. ومن ناحية أخرى، كان الخط هو الخط الافتراضي عندما بدأوا لعب كرة القدم. يوجد اليوم ما يكفي من الوسائل الإلكترونية التي يمكنها اكتشاف المواقف المختلفة. والسؤال هو ما إذا كان أي شخص يريد استخدامها.

ترك الرد

لن يتم نشر البريد الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها *

يستخدم هذا الموقع Akismat لمنع الرسائل غير المرغوب فيها. انقر هنا لمعرفة كيفية معالجة بيانات الرد الخاصة بك.