تغطية شاملة

كيف يعمل: أفلام ثلاثية الأبعاد

من الثورة ثلاثية الأبعاد: نظرة داخل تقنية سرقة العرض المستخدمة لإنشاء الصورة الرمزية لجيمس كاميرون

صورة من الفيلم
صورة من الفيلم

مقال من العلوم الشعبية

جيمس كاميرون عنيد. منذ ما يقرب من عقد من الزمان، قرر تصوير فيلم مغامرات الخيال العلمي الخاص به، Man-vers-Alien - Avatar بتقنية ثلاثية الأبعاد؛ لكنه رفض بدء الإنتاج حتى وصلت التكنولوجيا إلى نقطة يمكنها من خلالها إقناع المشاهدين بقدرتهم على اختراق الشاشة واستخدام القوس والسهم جنبًا إلى جنب مع Na'bi، الكائنات الفضائية الزرقاء ذات الوجه القطي في الفيلم والتي يبلغ طولها ثلاثة أقدام. لإضفاء عمق واقعي على المشاهد، قام ابنه كاميرون، الذي قام بإحياء المعدن السائل المتحرك بالكمبيوتر T-1000 في فيلم Terminator 2، وعباقرة الكاميرا فينس بيس وباتريك كامبل، نظام كاميرا Pace/Cameron Fusion قادر على التقاط الصور بنفس الطريقة الذي تفعله العين البشرية. بعد ذلك، استخدم كاميرون كاميرا افتراضية للمشي - أو الطيران - حول العالم الافتراضي لالتقاط جميع زوايا النبي التي أرادها ودمج اللقطات الناتجة مع لقطات من الحياة الواقعية. فيما يلي دليل لإنشاء الفيلم ثلاثي الأبعاد الأكثر إقناعًا حتى الآن. - جون سكوت لوينسكي

كيف صنع جيمس كاميرون فيلمًا واقعيًا ثلاثي الأبعاد؟

1. بناء المسرح

مجموعة من من 72 إلى 96 كاميرا، اعتمادًا على حجم المجموعة، يتم تعليقها حول محيط منصة الصوت ومتصلة بالشبكة. وفي مرحلة لاحقة، يستبدل الكمبيوتر جدران الاستوديو وأرضيته وسقفه بالبيئة والهياكل الرقمية المستديرة ثلاثية الأبعاد. تم أيضًا وضع علامة على الشبكة على الأرض لإعطاء نقاط مرجعية داخل هذا العالم الافتراضي.

2. قبض على الحركة

يتم تمييز الممثلين والأسلحة والدعائم بنقاط عاكسة للأشعة بينما تتبع شبكة الكاميرا حركة النقاط فقط. يسجل الكمبيوتر حركة النقاط، ويحدد موقعها من خلال التثليث، ويجمع نقاط البيانات هذه في هياكل سلكية سيتم "ارتداءها" في صورة رمزية مع جسد نابي المحوسب.

3. الصورة ثلاثية الأبعاد

في الخطوة التالية، يصور كاميرون الشخصيات الحية بتقنية ثلاثية الأبعاد بحيث ينظرون إلى المنزل جنبًا إلى جنب مع النبي في العالم الافتراضي ثلاثي الأبعاد. استخدمت تقنية ثلاثية الأبعاد الأقدم كاميرتين مثبتتين جنبًا إلى جنب لإنشاء تأثير العين اليمنى/العين اليسرى. وبسبب حجمها، تم وضع هذه الكاميرات على مسافة كبيرة من بعضها البعض ولا يمكنها سوى تصوير ما هو أمامها. يتكون النظام المدمج من كاميرتين، ولكن باستخدام مستشعرات الصور الرقمية عالية الوضوح، يمكن وضع العدسات بالقرب من بعضها البعض أكثر من المسافة بين تلاميذك. خط رؤية العدسات قابل للتعديل، لذلك عند التصوير، يمكنك تغيير زاويتها الأقرب بحيث تركز على الأجسام الأقرب، أو أبعد للتركيز على الشخصيات الواقفة على مسافة، تمامًا كما تفعل عيناك. يقوم النظام بدمج الصور في صورة واحدة ذات عمق واقعي.

4. الصعود إلى الفيلم

بعد أن يقوم الكمبيوتر بدمج الحركات المسجلة في البيئة الرقمية، يحمل كاميرون على خشبة المسرح كاميرا افتراضية مزودة بشاشة LCD مزودة بأزرار ومقابض تشبه جهاز التحكم عن بعد الخاص بلعبة الفيديو. أثناء تحركها، تقوم أجهزة الكشف الراديوية والضوئية بتتبع موضع الكاميرا وتنقلها إلى أجهزة الكمبيوتر، والتي تقديم العالم الافتراضي كما يبدو من وجهة النظر هذه وإرساله إلى الجهاز اللوحي. يتيح الإجراء لكاميرون السير عبر منطقة الحركة الافتراضية لتسجيل المشهد الذي يريده. ويمكنه أيضًا وضع نقطة المراقبة لالتقاط اللقطات التي قد تتطلب طائرة بدون طيار أو كاميرا مروحية. وفي وقت لاحق، يمكن إضافة اللقطات ثلاثية الأبعاد للبشر إلى هذه المشاهد.

5. شاهده

في العروض ثلاثية الأبعاد الحقيقية، يعرض جهاز العرض صور العين اليمنى والعين اليسرى بالتناوب، كل منهما في اتجاه دائري مستقطب عكسي، 144 مرة في الثانية. النظارات المستقطبة (نظارات ثلاثية الأبعاد) تضمن أن كل عين ترى فقط الصورة المخصصة لها.

مقابلة العلوم الشعبية

جيمس كاميرون

خلف السحر ثلاثي الأبعاد يوجد مخرج لن يسمح حتى لقوانين الفيزياء أن تقف في طريق القصص البطولية.

المستشارون العلميون مزعجون:

لدي ما يكفي من الخلفية العلمية لإيقاعي في المشاكل. عندما كتبت فكرت: ما الذي يجعل الجبل يطفو؟ فإذا كان مصنوعًا من مادة شبه نقية وفائقة التوصيل في درجة حرارة الغرفة، وكان في مجال مغناطيسي قوي، فسوف يطفو من تلقاء نفسه. لقد تم إثبات هذه الحقيقة عمليًا على نطاق صغير جدًا باستخدام مجالات مغناطيسية قوية جدًا. لكن علمائي قالوا: "سوف تحتاج إلى مجالات مغناطيسية قوية جدًا بحيث تفصل الهيموجلوبين عن خلايا الدم لديك." فقلت، "حسنًا، لن نعرض ذلك، لذا ربما يتعين علينا الانحراف قليلاً عما هو ممكن في الكون المادي لنروي قصتنا."

لكن في بعض الأحيان يكون العلماء مفيدين:

أردت أن أضع باندورا في النظام النجمي ألفا سنتوري، لكننا لم نجد أي كواكب كبيرة هناك. قال أحد علماء الفيزياء الفلكية: "حسنًا، إذا كان مستوى درب التبانة للكوكب مائلًا بمقدار 60 درجة على خط رؤيتنا، فلن تنجح طريقة دوبلر لأن الكوكب سيتداخل مع [النجم] ألفا سنتوري A أو B الذي هو على محور مختلف، ومن ثم لم نتمكن من رؤيته. لم تكن لتتمكن من رؤيته حتى باستخدام طريقة تقلبات النجوم." لذلك ربما توجد كواكب هناك. ولكن لا يمكن أن يكون هناك سوى مدارات قمر صناعي مستقرة تصل إلى 370 مليون كيلومتر من Alpha Centauri A، لذلك يجب أن تكون كواكبك قريبة من المركز، بلاه بلاه. لذلك مررنا بعملية إنشاء نظامين شمسيين محتملين هناك، بما أنه نجم ثنائي، وقمنا بتجسيدها من خلال البحث التقني.

سيحب الجمهور الفيلم على أية حال

هدفي هو سرد قصة ملحمية بقوة بصرية وإثارة إعجاب الجمهور بجنون، وهذا هو هدفي في كل مرة أصنع فيها فيلمًا. عندما يتعلق الأمر بالعلم وراء الكاميرا، وما يتطلبه الأمر لإنشاء اللقطات - أعتقد أن المشاهدين يحبون فكرة عرض شيء جديد، لكنني لا أعتقد أنهم يهتمون حقًا بكيفية القيام بذلك. أعني أنني سعيد بالحديث عن ذلك، لكنني لا أعتقد أنه يبيع تذكرة واحدة.

تعليقات 16

  1. مقالتان إضافيتان ستساعدان الأشخاص الذين لديهم فضول لمعرفة كيفية إنشاء صور ثلاثية الأبعاد:
    1. فكيف يمكنك عمل عرض ثلاثي الأبعاد للعرض: http://bilderish.com/blog/2010/02/סטראוסקופיה-איך-רואים-תלת-מימד-דרך-משק/

    2. خلف كواليس فيلم Avatar: http://bilderish.com/blog/2009/12/avatar-מאחורי-הקלעים/

  2. هناك دور سينما ثلاثية الأبعاد في نيويورك لا تتطلب نظارات خاصة، ولكن بحلول وقت وصولها إلى إسرائيل لن يكون لدي أي شعر في رأسي

  3. لقد نسي هذا الرجل المتكبر أنه لا يعرف سبب وجود عينين. غبي.
    حقق هذا الفيلم الكثير من المال لأن الجميع أحبه وهذا يدل على مستوى الفيلم.

  4. دانيال-
    شيء الإسقاط، يمكنك التفكير فيه كجزء من العرض المسرحي. من الأرجح أنك ستركز على ما هو محور التركيز، وهذا ما يريدون منك أن تراه.. لكنني لم أشاهد الفيلم بعد، لذلك لا أستطيع أن أقول أبعد من ذلك..

  5. من المستحيل التواصل مع شخصيات تشبه الأخطبوطات والقبلات...
    ليس العلماء هم من يذهبون لرؤيته، بل الناس.. وفي الأفلام تتصل بشيء ما وهذا هو بيت القصيد..
    أن ما تتصل به يحركك
    يمكنك القول أن الفيلم متخلف أم لا.. إنه أكثر طعمًا ورائحة... لكن في نهاية اليوم ذهب الناس لمشاهدته ثلاث مرات وكثيرة بما يكفي لوضعه على أنه الأكثر ربحًا في التاريخ... قبل فترة طويلة نهاية عرضه في العالم.

    لذلك ربما لا تمثل العالم حقًا في المعرفة لأن العالم ربما أحب النهج البشري تمامًا.

    وفيما يتعلق بالتشابه مع الهنود - نعم، هذا واضح وجلي - كل البوكاهانتس، الضعفاء ضد الأقوياء وهذا بلا بلا ...
    لكن لغتهم الإنجليزية، إذا كنت قد شاهدت الفيلم حقًا، هي نتاج تعلم غريس منذ طفولتها في مجموعة، وعندما كان عليها التحدث إلى القبيلة بأكملها لم يكن هناك أي لغة إنجليزية في اسمها.

    وفي النهاية، في رأيي.. حقيقة أن هذا عالم مختلف لا يعني أن الاحتياجات الأساسية والصراعات غير موجودة هناك أيضًا.. وصراع الضعيف ضد القوي لا ينبغي أن يكون غريبًا عنا. هم. في الواقع، أنشأ كاميرون عالمًا هنا بقواعد وبقي فيه وفقًا لذلك.

  6. لا أعرف عنك، لكنني انزعجت حقًا من حقيقة أن الكائنات الفضائية في الفيلم تبدو متشابهة جدًا مع البشر، لقد أفسد ذلك الفيلم بأكمله بالنسبة لي، هذا الافتقار الصارخ للمنطق، كائنات فضائية تعيش على كوكب آخر و إنهم متشابهون جدًا في بنية الجسم وخاصة في ملامح الوجه مع البشر، فهم يبدون تمامًا مثل قبيلة من الهنود، مثل قبيلة من البشر الذين رسموا وجوههم باللون الأزرق، وحقيقة أنهم كانوا قادرين على التحدث باللغة الإنجليزية بطلاقة مثل البشر كان أبرز ما في الأمر .

  7. المشكلة في هذه التقنية ثلاثية الأبعاد هي أن إدراكنا للعمق لا يعتمد فقط على الفرق بين الصور التي تلتقطها كل عين. كما أن التحديق إلى المركز يشير أيضًا إلى الدماغ عن مسافة الجسم المتوقع - فالجسم القريب يُحول إلى المركز أكثر من الجسم البعيد. يؤثر البعد البؤري لعدسة العين (التي تركز على جسم قريب أو بعيد) أيضًا على إدراك العمق.
    تستخدم السينما ثلاثية الأبعاد التأثير المجسم فقط، لذا فإن الوهم الذي تم إنشاؤه ليس مثاليًا.

    في أحد مشاهد بداية فيلم Avatar، ترى قطرة ماء تطفو في حالة انعدام الجاذبية أمام وجه الممثل. يكون الهبوط أقرب إلى المشاهد من وجه اللاعب لكن الكاميرا تركز على اللاعب وليس السقوط. إن القطرة غير المركزة العائمة في وسط قاعة السينما تدمر الوهم من خلال عدم القدرة على التركيز عليها كما نفعل لو كانت هناك قطرة حقيقية تطفو هناك.

  8. دون الخوض في التكنولوجيا،

    يبقى المبدأ كما هو:

    تخلق النظارة صورة مختلفة لكل عين،
    حتى يحصل كلا الفقير على "العمق".

    وتجدر الإشارة إلى أن رؤية الصورة بدون النظارات
    إنشاء صورة ضبابية، حيث أن الأشكال التي من المفترض أن يتم فصلها إلى صور منفصلة بواسطة النظارات،
    واحد على الآخر ويتداخل مع الحصول على صورة حادة.

  9. هيزي، إن الارتباط بين ما شاهدته قبل 10 سنوات والقياس عن بعد اليوم هو من قبيل الصدفة البحتة. إن ما تسبب في عدم انتشار التكنولوجيا هو نفس السبب الذي أدى إلى موت الواقع الافتراضي - فالتكنولوجيا لم تكن ناضجة بما فيه الكفاية.
    وحتى اليوم لم تصل التكنولوجيا إلى الحد الأقصى في هذا المجال، ولكن معظم أمراض الطفولة قد انتهت.

  10. قبل عشر سنوات،
    لقد شاهدت عرضًا للتقنية ثلاثية الأبعاد في معرض للكمبيوتر في إسرائيل.

    وقتها تحمست جداً للموضوع وتوقعت أن ينتشر سريعاً.

    من الواضح أن الحظر الموجود في براءة الاختراع تسبب في شل الاستخدام على نطاق واسع...

    قبل شهر شاهدت مرة أخرى مقطع فيديو ثلاثي الأبعاد معروضًا على الشاشة، وكان مثيرًا للإعجاب للغاية.

    وفي كلتا الحالتين تم استخدام نظارات خاصة.

ترك الرد

لن يتم نشر البريد الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها *

يستخدم هذا الموقع Akismat لمنع الرسائل غير المرغوب فيها. انقر هنا لمعرفة كيفية معالجة بيانات الرد الخاصة بك.