تغطية شاملة

بيل جيتس/روبوت في كل منزل

يتوقع زعيم ثورة الكمبيوتر الشخصي أن المجال الساخن التالي سيكون الروبوتات

بقلم بيل جيتس، نُشر في عدد أبريل ومايو 2007 من مجلة ساينتفيك أمريكان

يوضح روبوت هوندا أسيمو العلاقة بين العقل البشري والآلة
يوضح روبوت هوندا أسيمو العلاقة بين العقل البشري والآلة

تخيل نفسك حاضرا عند ولادة صناعة جديدة. صناعة تعتمد على تقنيات جديدة رائدة، وفي قلبها العديد من الشركات الراسخة التي تبيع أجهزة مكيفة للاستخدام التجاري، وإلى جانبها هناك شركات ناشئة سريعة النمو تنتج ألعابًا مبتكرة وإكسسوارات للهوايات وغيرها من المنتجات المتخصصة المثيرة للاهتمام. لكن الصناعة مجزأة للغاية ولديها عدد قليل جدًا من المنصات أو المعايير المشتركة. فالمشاريع معقدة، والتقدم فيها بطيء، والتطبيقات العملية نادرة نسبياً. في الواقع، على الرغم من كل الإثارة والوعود الواضحة، لا يستطيع أحد أن يقول على وجه اليقين متى، أو حتى ما إذا كانت هذه الصناعة ستصل إلى الكتلة الحرجة. وفي الوقت نفسه، إذا نجحت في ذلك، فسوف تغير العالم.

من المؤكد أن الفقرة السابقة يمكن أن تناسب وصفًا لصناعة الكمبيوتر في منتصف السبعينيات، في الوقت الذي أسست فيه أنا وبول ألين شركة مايكروسوفت. في تلك الأيام، كانت الحواسيب المركزية الكبيرة والمكلفة تدير البرامج المكتبية للشركات الكبيرة والمكاتب الحكومية والمؤسسات الأخرى. لقد أنشأ الباحثون في الجامعات والمختبرات التجارية الرائدة اللبنات الأساسية التي جعلت عصر المعلومات ممكنًا. قدمت إنتل المعالج الدقيق 70، وباعت أتاري اللعبة الإلكترونية الشهيرة بونغ. في الدوائر المنزلية، حاول مهووسو الكمبيوتر معرفة ما يمكن فعله بهذه التكنولوجيا الجديدة.

لكنني كنت أشير في الواقع إلى شيء أحدث بكثير: ظهور صناعة الروبوتات، التي تتطور بطريقة مشابهة للطريقة التي تطورت بها أعمال الكمبيوتر قبل 30 عامًا. فكر في الروبوتات المستخدمة في الإنتاج الصناعي للمركبات باعتبارها المعادل لأجهزة الكمبيوتر المركزية التي كانت موجودة بالأمس. وتشمل المنتجات المتخصصة في هذه الصناعة الأذرع الآلية التي تجري العمليات الجراحية، والروبوتات العسكرية المستخدمة في العراق وأفغانستان لتحييد الشحنات الجانبية، والروبوتات المنزلية التي تعمل على تفريغ الأرضيات. تنتج شركات الإلكترونيات ألعابًا روبوتية تحاكي البشر أو الكلاب أو الديناصورات، ويتوق الهواة للحصول على أحدث نسخة من نظام الروبوتات ليغو.

وفي الوقت نفسه، يحاول بعض أفضل العقول في العالم حل أصعب المشكلات في مجال الروبوتات، مثل التعرف البصري، والملاحة، والتعلم الآلي، وقد نجحوا في ذلك. في سباق "التحدي الكبير 2004" الذي نظمته وكالة مشاريع الأبحاث الدفاعية المتقدمة الأمريكية (DARPA)، والذي كان هدفه تشجيع تطوير أول مركبة روبوتية يمكنها التنقل بشكل مستقل على طول مسار صعب يبلغ طوله 227 كيلومترًا في صحراء موهافي، كانت الرائدة تمكن المنافس من قطع مسافة 12 كيلومترًا فقط قبل أن يتعطل. ومع ذلك، في عام 2005، وصلت خمس مركبات إلى خط النهاية، والفائز فعل ذلك بمتوسط ​​سرعة 30.5 كم/ساعة (هناك علاقة أخرى مثيرة للاهتمام بين صناعات الروبوتات والكمبيوتر وهي مصدر التمويل: قامت وكالة مشاريع البحوث المتطورة الدفاعية (DARPA) بتمويل المشروع الذي أدى إلى إنشاء شبكة Arpanet التي سبقت الإنترنت.)

علاوة على ذلك، فإن التحديات التي تواجه صناعة الروبوتات تشبه تلك التي واجهناها في مجال الحوسبة قبل 30 عامًا. لا تمتلك شركات الروبوتات نظام تشغيل قياسيًا يسمح للبرامج الشائعة بالعمل على مجموعة متنوعة من الأجهزة. لا يوجد تقريبًا أي معيار للمعالجات الآلية والأجهزة الأخرى، ولا يمكن تشغيل سوى القليل جدًا من التعليمات البرمجية البرمجية المستخدمة على جهاز ما على جهاز آخر. عندما يرغب شخص ما في بناء روبوت جديد، عليه دائمًا أن يبدأ من الصفر.

على الرغم من هذه الصعوبات، عندما أتحدث إلى الأشخاص المشاركين في مجال الروبوتات - من الباحثين الأكاديميين إلى رواد الأعمال والهواة وطلاب المدارس الثانوية - فإن مستوى الإثارة والترقب لديهم يذكرني كثيرًا بالأيام التي رأيت فيها أنا وبول ألين مدى ملاءمة التقنيات الجديدة معًا وحلمت باليوم الذي سيكون فيه جهاز كمبيوتر على كل مكتب في كل منزل عندما أنظر الآن إلى الاتجاهات التي بدأت في الظهور، أستطيع أن أتصور مستقبلًا حيث ستكون الأجهزة الروبوتية جزءًا لا يتجزأ من حياتنا اليومية. أعتقد أن تقنيات مثل الحوسبة الموزعة، والتعرف على الصوت، والتعرف البصري، والاتصال اللاسلكي واسع النطاق، ستفتح الباب أمام جيل جديد من الأجهزة المستقلة التي ستسمح لأجهزة الكمبيوتر بأداء المهام لنا في العالم المادي. ربما نقف قريبًا على عتبة حقبة جديدة، حيث سيرتفع الكمبيوتر الشخصي عن الطاولة ويسمح لنا برؤية وسماع ولمس والتلاعب بالأشياء في أماكن لا يتواجد فيها جسدنا.

من الخيال العلمي إلى الواقع

جعل الكاتب المسرحي التشيكي كارل تشابيك كلمة "الروبوت" مفضلة لدى الجميع في عام 1921، لكن الناس كانوا يحلمون بصنع أجهزة تشبه الروبوت منذ آلاف السنين. في الأساطير اليونانية والرومانية، بنى آلهة صناعة المعادن خدمًا ميكانيكيين مصنوعين من الذهب. هيرون الإسكندري، المهندس الكبير الذي يعتبر الرجل الذي اخترع أول محرك بخاري، صمم آلات آلية مثيرة للاهتمام في القرن الأول الميلادي، بما في ذلك واحدة قيل إنها قادرة على المشي. رسم ليوناردو دافنشي عام 1495 رسمًا لفارس ميكانيكي يمكنه الوقوف في مقعده وتحريك ذراعيه وساقيه، وهو رسم يعتبر أول خطة لبناء روبوت شبيه بالبشر.

في المائة عام الماضية، أصبحت الآلات البشرية شخصيات مألوفة في الثقافة الجماهيرية بفضل كتب مثل I, Robot للكاتب إسحاق أسيموف، وأفلام مثل Star Wars ومسلسلات تلفزيونية مثل Star Trek. يُظهر التعاطف مع الروبوتات في الأعمال الخيالية أن البشر قد نضجوا لفكرة أن مثل هذه الآلات سوف تسير بينهم ذات يوم وتعمل كمساعدين وحتى كمرافقين. ولكن على الرغم من أن الروبوتات تلعب دورا حيويا في صناعات مثل تصنيع المركبات ــ حيث يوجد روبوت واحد لكل عشرة عمال ــ فإن اليوم الذي تلحق فيه الروبوتات الحقيقية بنظيراتها من الخيال العلمي لا يزال بعيدا.

أحد أسباب هذه الفجوة هو الصعوبة الأكبر من المتوقع في منح أجهزة الكمبيوتر والروبوتات القدرة على استشعار محيطها والتفاعل بسرعة ودقة. لقد اتضح أنه من الصعب جدًا منح الروبوتات القدرات التي نعتبرها نحن البشر أمرًا مفروغًا منه. على سبيل المثال، يصعب عليهم التوجيه بين الأشياء الموجودة في الغرفة، والاستجابة للأصوات، وفك رموز الكلام، وفهم الأشياء ذات الحجم أو الملمس أو درجة الهشاشة المختلفة. سيواجه الروبوت وقتًا عصيبًا للغاية حتى في مهمة بسيطة مثل التمييز بين الباب المفتوح والنافذة.

لكن الباحثين بدأوا في اكتشاف الإجابات. وكان أحد الاتجاهات التي ساعدتهم على القيام بذلك هو التوافر المتزايد لقدرة الحوسبة الهائلة. فالميجاهيرتز الواحد من قوة المعالجة، التي كانت تكلف أكثر من 7,000 دولار في عام 1970، تباع اليوم مقابل أجر ضئيل. كما انخفض سعر ميغابت واحد من التخزين بالمثل. لقد أتاح توفر القدرة الحاسوبية الرخيصة للعلماء العمل على حل العديد من المشكلات الأساسية الصعبة المتعلقة بجعل الروبوتات أدوات عملية. على سبيل المثال، أصبحت برامج التعرف على الصوت اليوم قادرة على التعرف على الكلمات بنجاح كبير. ومع ذلك، فإن بناء آلات قادرة على فهم معنى الكلمات في السياق الصحيح يمثل تحديًا أكبر بكثير. ومع زيادة القوة الحسابية، سيتمتع مصممو الروبوتات بقدرة المعالجة التي يحتاجونها لمعالجة المشكلات الأكثر تعقيدًا.

هناك عائق آخر أوقف تطوير الروبوتات وهو سعر الأجهزة. مثل أجهزة الاستشعار لتحديد المسافة بين الروبوت وجسم معين أو المحركات والمحركات المؤازرة التي تسمح له بالتعامل مع الجسم بقوة أو بلطف. لكن الأسعار تنخفض بسرعة. كانت تكلفة أجهزة تحديد المدى بالليزر، المستخدمة في الروبوتات لقياس المسافات بدقة، حوالي 10,000 دولار قبل بضع سنوات. واليوم أصبح من الممكن شراؤها بمبلغ 2,000 دولار. أما أجهزة الاستشعار الجديدة والأكثر دقة والتي تعتمد على رادار واسع النطاق فإنها تباع بسعر أرخص.

واليوم، يستطيع مطورو الروبوتات أيضًا إضافة شرائح نظام تحديد المواقع العالمي (GPS)، وكاميرات الفيديو، ومصفوفات الميكروفون (التي يمكنها التمييز بين الكلام وضوضاء الخلفية بشكل أفضل من الميكروفونات العادية) ومجموعة متنوعة من أجهزة الاستشعار الأخرى بسعر معقول. إن التحسن الناتج في القدرات، إلى جانب قوة المعالجة القوية وحجم التخزين الموسع، يسمح للروبوتات اليوم بأداء المهام التي لم تكن الآلات المنتجة تجارياً قادرة على القيام بها إلا قبل بضع سنوات فقط، مثل تنظيف الغرفة بالمكنسة الكهربائية أو المساعدة في تحييد الأجهزة المتفجرة.

النهج الأساسي

في فبراير/شباط 2004، قمت بزيارة العديد من الجامعات الرائدة، بما في ذلك جامعة كارنيجي ميلون، ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT)، وجامعة هارفارد، وجامعة كورنيل، وجامعة إلينوي، للحديث عن الدور المهم الذي يمكن أن تلعبه أجهزة الكمبيوتر في حل بعض المشاكل. المشاكل الأكثر إلحاحا التي تواجه المجتمع. كان هدفي هو مساعدة الطلاب على فهم مدى أهمية علوم الكمبيوتر وإثارة اهتمامها، على أمل أن أتمكن من تشجيع بعضهم على التفكير في مهنة في مجال التكنولوجيا. في كل جامعة، بعد إلقاء الخطاب، أتيحت لي الفرصة لأرى بأم عيني بعضًا من المشاريع البحثية الأكثر إثارة للاهتمام في قسم علوم الكمبيوتر بالمؤسسة. في كل مكان، وبدون استثناء تقريبًا، أظهر لي مضيفوني مشروعًا واحدًا على الأقل يتعامل مع الروبوتات.

في الوقت نفسه، اتصل بزملائي في مايكروسوفت أشخاص من الأوساط الأكاديمية وشركات الروبوتات التجارية، الذين كانوا مهتمين بمعرفة ما إذا كانت شركتنا تقوم بأي عمل في مجال الروبوتات قد يساعد في جهود التطوير الخاصة بهم. لم نتعامل مع هذا الأمر، فقررنا التعمق فيه أكثر. طلبت من تاندي ترافر، وهو عضو في فريقي الاستراتيجي وأحد العاملين المخضرمين في شركة مايكروسوفت لمدة 25 عامًا، أن يذهب في مهمة واسعة النطاق لجمع المعلومات والتحدث إلى الأشخاص عبر مجتمع الروبوتات. لقد وجد حماسًا عامًا للإمكانات الكامنة في الروبوتات، وحاجة الصناعة إلى أدوات لتسهيل التطوير. "يعتقد الكثيرون أن صناعة الروبوتات تمر بنقطة تحول، حيث يبدو الانتقال إلى هندسة الكمبيوتر الشخصي أكثر منطقية"، كتب تاندي في التقرير الذي قدمه لي في نهاية المهمة. "كما قال مؤخرًا ريد ويتاكر، قائد فريق [جامعة كارنيجي ميلون] في سباق "التحدي الكبير" التابع لـ DARPA، فإن قدرات الأجهزة قد وصلت تقريبًا؛ المشكلة الآن هي تعديل البرنامج بالطريقة الصحيحة."

في الأيام الأولى للكمبيوتر الشخصي، أدركنا أننا سنحتاج إلى عامل يسمح لجميع الأعمال الرائدة بالوصول إلى كتلة حرجة والتحول إلى صناعة حقيقية، قادرة على إنتاج منتجات مفيدة حقًا على نطاق تجاري. اتضح أن المطلوب هو لغة برمجة Microsoft BASIC. عندما أنشأنا لغة البرمجة هذه في السبعينيات، قدمنا ​​أساسًا مشتركًا يسمح لبرامج الكمبيوتر المطورة لنوع واحد من الأجهزة بالعمل على أنواع أخرى أيضًا. جعلت لغة BASIC برمجة الكمبيوتر أسهل بكثير وجذبت المزيد من الأشخاص إلى الصناعة. ليس هناك شك في أن العديد من الأشخاص قدموا مساهمات حيوية في تطوير أجهزة الكمبيوتر الشخصية، ولكن Microsoft BASIC كانت واحدة من المحفزات الرئيسية لابتكارات البرامج والأجهزة التي جعلت ثورة الكمبيوتر الشخصي ممكنة.

وبعد قراءة تقرير تاندي، كان من الواضح لي أن صناعة الروبوتات، مثل صناعة الكمبيوتر الشخصي قبل ثلاثين عاما، يجب أن تجد القطعة المفقودة لتحقيق قفزة مماثلة إلى الأمام. ولذلك طلبت من تاندي تشكيل فريق صغير للعمل مع الأشخاص في مجال الروبوتات وإنشاء مجموعة أساسية من أدوات البرمجة التي من شأنها أن تسمح لأي شخص مهتم بالروبوتات، ولديه فهم أساسي لبرمجة الكمبيوتر، بكتابة التطبيقات الروبوتية بسهولة التي ستعمل مع أنواع مختلفة من الأجهزة. كان الهدف هو معرفة ما إذا كان من الممكن توفير نفس الأساس الأولي المشترك للجمع بين الأجهزة والبرامج اللازمة لتصميم الروبوتات، كما كان الحال مع Microsoft BASIC لمبرمجي الكمبيوتر.

اعتمدت مجموعة الروبوتات التابعة لشركة Tandy على العديد من التقنيات المتطورة التي طورها فريق بقيادة كريج موندي، كبير مسؤولي الأبحاث والاستراتيجية في Microsoft. ستساعد إحدى هذه التقنيات في حل واحدة من أصعب المشكلات التي تواجه مصممي الروبوتات: كيفية معالجة جميع البيانات الواردة من أجهزة استشعار متعددة في وقت واحد وإرسال الأوامر المناسبة إلى محركات الروبوت، وهو تحدٍ يُعرف بالتزامن. أحد الأساليب الشائعة هو كتابة برنامج كمبيوتر عادي واحد - عبارة عن حلقة طويلة تقرأ أولاً جميع البيانات الواردة من أجهزة الاستشعار، ثم تعالج هذا الإدخال، وتوفر مخرجات تحدد سلوك الروبوت، وتعود إلى البداية مرة أخرى جولة أخرى. العيوب واضحة بذاتها: إذا تلقى الروبوت بيانات جديدة من أجهزة الاستشعار، التي تخبره بأنه على حافة الهاوية، لكن البرنامج، الذي لا يزال في بداية الحلقة، يقوم بتدوير العجلات بشكل أسرع بناءً على المعلومات القديمة التي يمتلكها، فمن المحتمل أن يسقط الروبوت قبل أن يتاح له الوقت لمعالجة المعلومات الجديدة.

يعد التزامن تحديًا رائعًا حتى خارج مجال الروبوتات. اليوم، مع كتابة المزيد والمزيد من التطبيقات لشبكات الكمبيوتر الموزعة، يكافح المبرمجون لفهم كيفية جدولة التعليمات البرمجية التي يتم تشغيلها على العديد من الخوادم المختلفة في وقت واحد. الآن بعد أن تم استبدال أجهزة الكمبيوتر ذات المعالج الواحد بأجهزة كمبيوتر متعددة المعالجات أو أجهزة كمبيوتر متعددة النواة (دوائر متكاملة يتم فيها دمج معالجين أو أكثر لتحسين الأداء)، سيحتاج مصممو البرامج إلى طريقة جديدة لبرمجة التطبيقات وأنظمة التشغيل لسطح المكتب. أجهزة الكمبيوتر. للاستفادة الكاملة من قوة المعالجات المتزامنة، يجب أن يتعامل البرنامج الجديد مع مشكلة التزامن.

أحد أساليب التعامل مع التزامن هو كتابة برامج تتعامل مع مهام متعددة (تعدد مؤشرات الترابط) وتسمح للبيانات بالتحرك في العديد من المسارات. لكن هذه المهمة، كما سيشهد أي مطور كتب تعليمات برمجية متعددة المهام، هي من أصعب المهام في البرمجة. يُشار أحيانًا إلى إجابة فريق Craig لمشكلة التزامن باسم "التزامن والتنسيق في وقت التشغيل" (CCR). إنها مكتبة لوظائف الكمبيوتر، وتسلسلات من التعليمات البرمجية البرمجية التي تؤدي مهام محددة، مما يسهل كتابة تطبيقات متعددة المهام، والتي تكون أيضًا قادرة على تنسيق عدة عمليات متزامنة. تم تصميم CCR لمساعدة المبرمجين على الاستفادة من قوة الأنظمة متعددة المعالجات ومتعددة النواة، وقد أثبت أيضًا أنه مثالي للروبوتات. يمكن لمصممي الروبوتات الذين يعتمدون على مثل هذه المكتبة عند كتابة برامجهم أن يقللوا بشكل كبير من احتمال أن تتسبب برامجهم، المنشغلة بإرسال المخرجات إلى العجلات، في اصطدام الروبوتات الخاصة بهم بالجدران لأنها لا تستطيع قراءة المدخلات الجديدة من أجهزة الاستشعار في نفس الوقت.

إلى جانب معالجة مشكلة التزامن، فإن العمل الذي قام به فريق كريج سيعمل أيضًا على تبسيط كتابة التطبيقات الروبوتية الموزعة باستخدام تقنية تسمى "خدمات البرمجيات الموزعة" (DSS). يسمح هذا الأسلوب للمطورين بإنشاء تطبيقات تعمل فيها برامج الخدمة، المسؤولة على سبيل المثال، عن قراءة المعلومات الواردة من أجهزة الاستشعار أو التحكم في المحرك، كعمليات منفصلة. يمكنك جدولتها مثلما تقوم بجدولة مجموعة من النصوص والصور والمعلومات من عدة خوادم في صفحة ويب واحدة. ونظرًا لأن DSS يسمح لمكونات البرنامج بالعمل بشكل مستقل عن بعضها البعض، فمن الممكن إيقاف تشغيل مكون معطل في الروبوت وإعادة تشغيله - أو حتى استبداله - دون الحاجة إلى إعادة تشغيل الجهاز بأكمله. ستسمح هذه البنية، جنبًا إلى جنب مع تقنية النطاق العريض اللاسلكية، بمراقبة الروبوتات عن بعد وتعديلها بسهولة باستخدام متصفح الويب.

علاوة على ذلك، لا يتعين عليك تثبيت جميع مكونات تطبيق DSS التي تتحكم فيه داخل الروبوت نفسه، ولكن يمكنك توزيعها على عدة أجهزة كمبيوتر. ولهذا السبب، قد يكون الروبوت جهازًا غير مكلف نسبيًا يقوم بالاستعانة بمصادر خارجية لمهام المعالجة المعقدة لأجهزة عالية الأداء مثل تلك الموجودة في أجهزة الكمبيوتر المكتبية اليوم. أعتقد أن هذه التطورات ستمهد الطريق لفئة جديدة تمامًا من الروبوتات، والتي ستكون في الأساس أجهزة محمولة ولاسلكية مصاحبة سيتم توصيلها بأجهزة كمبيوتر مكتبية قوية للتعامل مع مهام المعالجة التي تتطلب طاقة، مثل التعرف البصري والملاحة. وبما أنه سيكون من الممكن ربط مثل هذه الأجهزة في شبكة، فيمكننا أن نتوقع ظهور مجموعات من الروبوتات التي ستعمل معًا لتحقيق أهداف مثل رسم خرائط لقاع البحر أو زرع الحبوب.

تعد هذه التقنيات جزءًا أساسيًا من Microsoft Robotics Studio، وهي مجموعة من أدوات تطوير البرامج التي أنشأها فريق Tandy. تتضمن المجموعة أيضًا أدوات تساعد في كتابة التطبيقات الآلية بمجموعة واسعة من لغات البرمجة. أحد الأمثلة على ذلك هو أداة المحاكاة، التي تسمح لمصنعي الروبوتات باختبار تطبيقاتهم في بيئة افتراضية ثلاثية الأبعاد قبل تجربتها في العالم الحقيقي. هدفنا هو إنشاء منصة مفتوحة بسعر معقول تسمح لمطوري الروبوتات بدمج الأجهزة والبرامج بسهولة في تصميماتهم.

هل يجب أن نسميهم روبوتات؟

متى ستصبح الروبوتات جزءًا من حياتنا اليومية؟ وفقاً للاتحاد الدولي للروبوتات، تم استخدام ما يقرب من مليوني روبوت شخصي في جميع أنحاء العالم في عام 2004، وبحلول عام 2008 سيتم تركيب سبعة ملايين روبوت آخر. وتأمل وزارة المعلومات والاتصالات في كوريا الجنوبية أن تضع روبوتاً في كل منزل في البلاد بحلول عام 2013. وتتوقع جمعية الروبوتات اليابانية أنه بحلول عام 2025 سوف تبلغ قيمة صناعة الروبوتات الشخصية العالمية أكثر من 50 مليار دولار سنوياً، مقارنة بنحو 5 مليار دولار اليوم. .

وكما كان الحال مع صناعة الكمبيوتر الشخصي في السبعينيات، فمن المستحيل التنبؤ بالضبط بالتطبيقات التي ستقود الصناعة الجديدة. ومع ذلك، يُعتقد أن الروبوتات ستلعب دورًا مركزيًا في تقديم المساعدة الجسدية وحتى استضافة كبار السن. من المحتمل أن تساعد الأجهزة الروبوتية الأشخاص ذوي الإعاقة، وتزيد من قوة وتحمل الجنود وعمال البناء والفرق الطبية. ستقوم الروبوتات بصيانة الآلات الخطرة في المنشآت الصناعية، والتعامل مع المواد الخطرة، وحفر خطوط أنابيب النفط عن بعد. وسوف تسمح للعاملين في المجال الطبي بتشخيص الأمراض وعلاج المرضى الذين قد يكونون على بعد آلاف الكيلومترات منهم، وسوف يلعبون دورًا مركزيًا في أنظمة الأمن وعمليات البحث والإنقاذ.

قد تبدو بعض الروبوتات في المستقبل مثل الأجهزة البشرية في "حرب النجوم"، ولكن معظمها لن يشبه C-3PO. في الواقع، مع الانتشار المتزايد للأجهزة المحمولة المصاحبة، قد يكون من الصعب تحديد ما هو الروبوت بالضبط. ونظرًا لأن الأجهزة الجديدة ستكون شائعة جدًا، وسيتم استخدامها لأغراض محددة للغاية، وستكون مختلفة تمامًا عن الآلات الآلية ذات الرجلين في الخيال العلمي، فمن المحتمل ألا نطلق عليها اسم الروبوتات على الإطلاق. ومع ذلك، مع زيادة توفر الأجهزة للمستهلكين، سيكون لها تأثير بعيد المدى على كيفية عملنا وتواصلنا وتعلمنا وقضاء الوقت - تمامًا كما أثرت أجهزة الكمبيوتر الشخصية على حياتنا على مدار الثلاثين عامًا الماضية.
نظرة عامة / المستقبل الروبوتي

تواجه صناعة الروبوتات العديد من التحديات المشابهة لتلك التي واجهتها صناعة الكمبيوتر الشخصي قبل 30 عامًا. عادةً ما يجبر الافتقار إلى الأنظمة الأساسية والمعايير المشتركة المطورين على البدء من الصفر عند بناء أجهزتهم.

التحدي الآخر هو منح الروبوتات القدرة على الإحساس والتفاعل بسرعة مع محيطها. إن انخفاض أسعار قوة المعالجة وأجهزة الاستشعار يسمح للباحثين اليوم بالتعامل مع هذه المشاكل.

يمكن لمصنعي الروبوتات أيضًا الاستفادة من الأدوات البرمجية الجديدة، التي تسهل كتابة البرامج التي تعمل على أنواع مختلفة من الأجهزة. ستتمكن شبكات الروبوتات اللاسلكية من الاتصال بأجهزة الكمبيوتر الشخصية واستخدام قوتها لأداء مهام مثل التعرف البصري والملاحة.

يمكن للروبوت والكمبيوتر أن يكونا أصدقاء

يمكن أن يوفر ربط الروبوتات المنزلية بأجهزة الكمبيوتر الشخصية العديد من الفوائد. على سبيل المثال، سيتمكن موظف المكتب من مراقبة أمن منزله عن بعد، وتنظيف الأرضية وطي الغسيل، وكذلك مساعدة والدته طريحة الفراش من خلال مراقبة شبكة من الروبوتات المنزلية من جهاز الكمبيوتر الشخصي الخاص به. وستكون الأجهزة قادرة على الاتصال ببعضها البعض لاسلكيًا وكذلك بالكمبيوتر الشخصي في المنزل.

عن المؤلف

بيل جيتس هو أحد مؤسسي شركة مايكروسوفت، أكبر شركة برمجيات في العالم، ورئيس مجلس إدارتها. في السبعينيات أثناء دراسته في جامعة هارفارد، طور جيتس نسخة من لغة البرمجة BASIC لأول حاسوب صغير، MITS Altair. ترك جيتس جامعة هارفارد خلال سنته الأولى ليكرس طاقاته لشركة مايكروسوفت، الشركة التي أسسها عام 70 مع صديق طفولته بول ألين. في عام 1975، أسس جيتس وزوجته ميليندا مؤسسة بيل وميليندا جيتس المخصصة لتحسين الصحة وتخفيف الفقر وزيادة الوصول إلى التكنولوجيا في جميع أنحاء العالم.

والمزيد حول هذا الموضوع

يتوفر المزيد من المعلومات العامة حول الروبوتات على عناوين الويب التالية:

مركز الروبوتات المبتكرة: www.cir.ri.cmu.edu

الصفحة الرئيسية للتحدي الكبير DARPA: www.darpa.mil/grandchallenge

الاتحاد الدولي للروبوتات: www.ifr.org

مشروع تحالف الروبوتات: www.robotics.nasa.gov

جمعية صناعات الروبوتات: www.roboticsonline.com

معهد الروبوتات: www.ri.cmu.edu

متحف التكنولوجيا:

علم الروبوتات: www.thetech.org/robotics/

يمكن العثور على التفاصيل الفنية والمعلومات الإضافية حول Microsoft Robotics Studio على: www.msdn.microsoft.com/robotics

تعليقات 6

  1. على ماذا تبني مايكروسوفت؟ تسويق لنا الروبوتات المنزلية؟

  2. من المثير للاهتمام حقًا أن يخصص جيتس موارده للكتابة عن هذا الموضوع. (من الواضح أنه لم يكتب ذلك، ولكن من الواضح أن هناك رغبة في التركيز على المجال هنا)

  3. كل من يهتم بمجالات الروبوتات والإلكترونيات والأجهزة المضمنة بالبرمجيات مدعو للدخول إلى المواقع العبرية حول هذه المواضيع على شبكة الإنترنت (تم حذف الإعلان)

ترك الرد

لن يتم نشر البريد الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها *

يستخدم هذا الموقع Akismat لمنع الرسائل غير المرغوب فيها. انقر هنا لمعرفة كيفية معالجة بيانات الرد الخاصة بك.