تغطية شاملة

علم الأعصاب – متعة الدماغ / مورتن ل. كرينجليباتش وكينت سي بريدج

رؤى جديدة حول كيفية إنتاج الدماغ للشعور بالمتعة يمكن أن تؤدي إلى علاج أفضل للإدمان والاكتئاب، وحتى معلومات جديدة عن السعادة

مناطق الدماغ المختلفة. من ويكيبيديا. الرسم التوضيحي: عالم التشريح90
مناطق الدماغ المختلفة. من ويكيبيديا. الرسم التوضيحي: عالم التشريح90

في الخمسينيات من القرن الماضي، بدأ الطبيب النفسي روبرت هيث من جامعة تولين برنامجًا مثيرًا للجدل يتضمن إجراء عمليات جراحية لزرع أقطاب كهربائية في أدمغة المرضى الذين يدخلون المستشفى بسبب الصرع والفصام والاكتئاب وغيرها من الحالات العصبية الخطيرة. كان هدفه الأولي هو تحديد الموقع البيولوجي لهذه الاضطرابات، ومحاولة علاج الأشخاص بها من خلال التحفيز الاصطناعي لهذه المناطق.

ووفقا لهيث، كانت النتائج مثيرة للإعجاب. يمكن جعل المرضى الذين يعانون من الاكتئاب الشديد يبتسمون ويتحدثون وحتى يضحكون. ومع ذلك، فإن الإغاثة كانت مؤقتة فقط. وعندما توقف التحفيز عادت الأعراض.

ولزيادة الفائدة العلاجية المحتملة، قام هيث بتزويد بعض المرضى بأزرار يمكنهم الضغط عليها بأنفسهم عندما يشعرون بالحاجة إلى القيام بذلك. شعر بعض المرضى بالرغبة في كثير من الأحيان. أحد المرضى، وهو رجل مثلي يبلغ من العمر 24 عامًا كان هيث يحاول علاجه من الاكتئاب (وانجذابه إلى رجال آخرين)، شعر بالحاجة إلى تحفيز أقطابه الكهربائية حوالي 1,500 مرة خلال جلسة واحدة مدتها ثلاث ساعات. ووفقا لهيث، فإن هذا التحفيز الذاتي القهري أعطى المريض، المعروف باسم 19-B، "أحاسيس المتعة واليقظة والدفء (حسن النية)." ورافق نهاية اللقاء مع المريض احتجاج قوي من جانبه.

ساعدت التجارب في تحديد نظام من الهياكل التي ستُسمى فيما بعد "مركز المتعة" في الدماغ. كما أنها ولدت حركة، سواء في العلوم أو في الثقافة الشعبية، تهدف إلى فهم الأساس البيولوجي للمتعة بشكل أفضل. وعلى مدار الثلاثين عامًا التالية، حدد علماء الأعصاب المواد التي ترسلها وتستقبلها مناطق الدماغ التي وصفها هيث وآخرون لنقل المعلومات المتعلقة بالمتعة. بدأ الناس يتخيلون عوالم جديدة شجاعة حيث يمكن لتنشيط مراكز المتعة هذه أن يسبب سعادة مطلقة.

ومع ذلك، فإن اكتشاف مركز المتعة الظاهري في الدماغ لم يؤد إلى طفرة في علاج الأمراض العقلية. وربما خدعت العلماء وجعلتهم يعتقدون أنهم يفهمون كيفية تشفير المتعة وإنتاجها داخل الدماغ. تشير الدراسات الحديثة التي أجريت على القوارض والبشر إلى أن تنشيط هذه الهياكل باستخدام الأقطاب الكهربائية أو المواد الكيميائية لا يسبب المتعة على الإطلاق. من الممكن أن يؤدي ذلك فقط إلى تسريع الرغبة، وبالتالي الرغبة التي لا يمكن السيطرة عليها في التحفيز الذاتي.

باستخدام التقنيات المتقدمة في البيولوجيا الجزيئية، إلى جانب الأساليب المحسنة للتحفيز العميق للدماغ، تعمل مختبراتنا وغيرها على إعادة تعريف الدوائر العصبية للمتعة في الدماغ. لقد اكتشفنا أن الأنظمة الموجودة في الدماغ والتي تسبب المتعة هي أكثر محدودية وتعقيدًا مما كنا نعتقد سابقًا. ومن خلال تحديد الأسس العصبية للمتعة، نأمل أن نمهد الطريق لعلاجات أكثر استهدافا وفعالية للاكتئاب، والإدمان، وغير ذلك من الاضطرابات، وربما نقدم أيضا رؤى جديدة لمصادر السعادة البشرية.

 

أقطاب كهربائية مضللة

سواء كنت تختبرها كاهتزاز من المتعة أو اندفاع دافئ من الرضا، فإن المتعة هي أكثر من مجرد إضافة مؤقتة، أي شيء يرغب فيه الشخص فقط بعد تلبية احتياجاته الأساسية. الشعور هو في الواقع ضروري للحياة. المتعة تغذي وتحافظ على اهتمام الحيوانات بالأشياء التي تحتاجها للبقاء على قيد الحياة. إن الطعام والجنس، وفي بعض الحالات التقارب الاجتماعي، يخلق مشاعر إيجابية ويكون بمثابة مكافأة طبيعية لجميع الحيوانات، بما في ذلك البشر.

تم اكتشاف الرؤى الأولى حول الأساس البيولوجي لهذه الأحاسيس منذ حوالي 60 عامًا من قبل أول من اكتشف ما يعرف بأقطاب المتعة. كان جيمس أولدز وبيتر ميلنر من جامعة ماكجيل يبحثان عن مناطق في الدماغ يمكنها التأثير على سلوك الحيوانات. وفي دراسات سابقة أجريت في جامعة ييل، حيث تم إدخال أقطاب كهربائية في أدمغة الفئران، حددوا منطقة تسبب تحفيزها في توقف الحيوان عن أي نشاط كان يقوم به في نفس وقت التحفيز. في محاولة لتكرار هذه النتائج، صادف أولدز وميلنر منطقة في الدماغ تتخذ القوارض خطوات لتحفيزها، على غرار الطريقة التي تكرر بها الحيوانات أي مهمة أو سلوك يؤدي إلى مكافأة مناسبة.

وعندما وضعوا الأقطاب الكهربائية في مناطق مختلفة، وأحيانًا ليس في المكان المقصود، تفاجأ الباحثون باكتشاف منطقة من الدماغ يبدو أن الحيوانات تستمتع بها عند تحفيزها بتيار كهربائي ضعيف. عادت الفئران الموضوعة في صندوق كبير بشكل متكرر إلى الزاوية حيث قام الباحثون بصعقها بصدمة كهربائية خفيفة. وباستخدام هذا النهج، وجد أولدز وميلنر أنه بإمكانهما استهداف القوارض في أي مكان تقريبًا. وفي بعض الحالات، فضلت الحيوانات التحفيز على الطعام. إذا ضغط الباحثون على الزر عندما كانت الفئران في وسط متاهة وعدت بهريس لذيذ في النهاية، بقيت الحيوانات في مكانها ولم تكلف نفسها عناء الاستمرار نحو الجائزة.

ومن المثير للدهشة أن أولدز وميلنر وجدا أنه عندما تم توصيل الأقطاب الكهربائية بحيث تتمكن الفئران من تحفيز أدمغتها ذاتيًا عن طريق الضغط على الدواسة، فإنها تحفز نفسها بشكل قهري تقريبًا، بعضها أكثر من 1,000 مرة في الساعة. وعندما أوقفوا التيار الكهربائي، ضغطت الحيوانات على القضيب عدة مرات ثم نامت.

شجعت النتائج أولدز وميلنر على القول: "من المحتمل أننا حددنا نظامًا في الدماغ وظيفته الفريدة هي خلق تأثير مجزي على السلوك". تم تحديد المناطق التي حددها الباحثون كأساس لعمل دائرة المكافأة في الدماغ. تشمل هذه المناطق النواة المتكئة الموجودة في قاعدة الدماغ الأمامي، والقشرة الحزامية التي تشكل حزامًا حول مجموعة الألياف التي تربط نصفي الكرة الأيمن والأيسر من الدماغ.

وبعد ذلك مباشرة تقريبًا، قام باحثون آخرون بتكرار هذه التأثيرات، واكتشفوا نتائج مماثلة في الرئيسيات والبشر الأكثر تقدمًا. كان هيث متطرفًا بشكل خاص عندما أصر على أن تحفيز هذه المناطق لا يشجع السلوك فحسب، بل يخلق أيضًا شعورًا بالنشوة. في أذهان العديد من الباحثين وعامة الناس، تم التعرف على هذه الهياكل باعتبارها مركز المتعة الرئيسي في الدماغ.

ومع ذلك، منذ حوالي عشر سنوات، بدأ كلانا يتساءل عما إذا كان فعل التحفيز الكهربائي الذاتي هو بالفعل أفضل مقياس للمتعة. كيف نعرف أن الأشخاص يقومون بتحفيز هذه المناطق لأنهم يحبون الإحساس الناتج، وليس لأي سبب آخر؟ ولفحص دورة المتعة بشكل أكثر دقة، شعرنا أننا بحاجة إلى تصميم طريقة مختلفة لقياس ما يستمتع به الأشخاص بالفعل، بما في ذلك الحيوانات.

 

مقياس للمتعة

في التجارب البشرية، من السهل جدًا تقييم درجة المتعة: ما عليك سوى أن تسأل حتى لو كانت التقييمات الناتجة لا تعكس الأحاسيس الفعلية بدقة. في المقابل، فإن مثل هذا الاختبار غير ممكن في حيوانات المختبر، وهي الأسهل على علماء الأحياء دراستها.

هناك نهج مختلف ينشأ من كتاب تشارلز داروين من عام 1872: "التعبير عن العواطف في البشر والحيوانات". يدعي داروين في كتابه أن الحيوانات تغير تعبيرات وجهها استجابة للمواقف البيئية. بمعنى آخر، يصنعون وجوهًا. ونحن نعلم الآن أن الآليات العصبية الكامنة وراء هذه التعبيرات تعمل بشكل مماثل في معظم أدمغة الثدييات. ولهذا السبب، تم الحفاظ على بعض تعابير الوجه في الحيوانات البعيدة تطوريًا مثل القوارض والبشر، بما في ذلك الوجوه التي تعبر عن "إنه لذيذ"، والتي نصنعها استجابةً لطعام فاتح للشهية.

يعد الطعام أحد الطرق العالمية للمتعة، إلى جانب كونه حاجة أساسية للبقاء. يعد الغذاء أيضًا أحد أكثر الأدوات البيئية المتاحة لعلماء النفس وعلماء الأعصاب الذين يدرسون سلوك الحيوان. اكتشفنا في دراساتنا أن الاستجابة للطعام توفر وسيلة يمكن من خلالها فحص الملذات غير اللفظية.

يعرف أي شخص قضى أي قدر من الوقت مع الأطفال أنه حتى أصغر البشر لديهم طرق للسماح لمقدمي الرعاية بمعرفة مدى إعجابهم بالوجبة. النكهات الحلوة تسبب لعق الشفاه بشكل مرضي. ومن ناحية أخرى، فإن الطعم المر يصاحبه أفواه مفتوحة، وهز الرؤوس، ومسح الفم بقوة. نفس الاستجابات التي تظهر عند الرضع موجودة أيضًا في الجرذان والفئران والرئيسيات غير البشرية. كلما زاد إعجاب الأشخاص بالذوق، كلما لعقوا شفاههم أكثر. من خلال تصوير ردود فعل الأشخاص تجاه الطعام بالفيديو، ومن ثم حساب عدد المرات التي انطلقت فيها ألسنتهم في محاولة لالتقاط كل جزيء من النكهة، يمكننا قياس مدى إعجابهم بالمحفز المرتبط بالذوق. استخدمنا هذه المعلومات لقياس مكان تواجد المتعة فعليًا في الدماغ.

"الرغبة" ليست "الحب"

ومن أول الأشياء التي اكتشفناها هو أن المتعة لا تنشأ في الدماغ في المكان أو بالطريقة التي كنا نفكر بها ونجادل فيها في الماضي. يتم تنشيط المناطق التي حددها أولدز وميلنر وآخرون لأول مرة، والتي تقع في الدماغ الأمامي، بواسطة الناقل العصبي الدوبامين المنطلق من الخلايا العصبية التي تنشأ بالقرب من جذع الدماغ. لقد افترضنا أنه إذا كانت هذه المناطق الأمامية تتحكم في المتعة، فإن إغراقها بالدوبامين أو إزالة الدوبامين بالكامل يجب أن يغير استجابات الحيوان للمحفز المسبب للمتعة. وهذا ليس ما اكتشفناه.

في هذه التجارب، قام زميلنا شياوكسي تشوانغ من جامعة شيكاغو بتصميم فئران تفتقر إلى البروتين الذي يعيد الدوبامين إلى الخلية بعد أن تم إطلاقه بواسطة خلية عصبية محفزة. في الحيوانات التي لديها مثل هذه الطفرة التي تسبب غياب البروتين، تكون تركيزات الدوبامين في الدماغ مرتفعة بشكل غير عادي. ومع ذلك، اكتشفنا أن الفئران لا تستمد متعة أكبر من الحلويات مقارنة برفاقها في القفص. بالمقارنة مع القوارض العادية، فإن الفئران التي لديها فائض من الدوبامين تندفع أكثر نحو المكافآت الحلوة؛ لكنهم لم يعودوا يلعقون شفاههم كما هو الحال في كثير من الأحيان. على العكس من ذلك، فإنهم يلعقون شفاههم بدرجة أقل حتى من الفئران التي تحتوي على كميات متوسطة من الدوبامين.

ولوحظ الشيء نفسه أيضًا في الفئران التي رفعت مستويات الدوبامين لديها بوسائل أخرى، مثل حقن الأمفيتامين في النواة المتكئة مما تسبب في زيادة الدوبامين في تلك المنطقة. ولكن، مرة أخرى، لم تعد هذه الفئران تتمتع بالمكافآت الحلوة بعد تعزيز الدوبامين كيميائيًا، على الرغم من أن حافزها للحصول على الحلوى أصبح أعلى.

ومن ناحية أخرى، فإن الفئران التي كانت تفتقر إلى الدومبين، لم تظهر أي رغبة في الحصول على مكافآت حلوة على الإطلاق. سوف تتضور هذه الحيوانات جوعا حتى الموت إذا لم يتم إطعامها بشكل فعال. ومع ذلك، فإن الفئران المحرومة من الدوبامين والتي لا تهتم بالطعام لا تزال تجد أي حلويات تضعها في أفواهها لذيذة المذاق.

إذا كان الأمر كذلك، فيبدو أن تأثيرات الدوبامين أقل مما كان يُعتقد سابقًا. وربما تساهم هذه المادة في التحفيز أكثر مما تساهم في الشعور بالمتعة نفسها. عند البشر أيضًا، يبدو أن مستويات الدوبامين تتوافق مع المدى الذي يدعي فيه الناس أنهم "يشتهون" علاجًا لذيذًا، وليس مدى "استمتاعهم" به.

ويمكن أن يكون الأمر نفسه صحيحا في حالة الإدمان. تغمر المخدرات الدماغ بالدوبامين، وخاصة المناطق المرتبطة بـ "الرغبة". لا يؤدي اندفاع الدوبامين هذا إلى خلق الرغبة الشديدة في تناول الدواء فحسب، بل يجعل الخلايا في هذه المناطق أكثر حساسية للتعرض المستقبلي للدواء. علاوة على ذلك، تشير الأبحاث التي أجراها زميلنا تيري روبنسون من جامعة ميشيغان إلى أن هذه الحساسية يمكن أن تستمر لأشهر أو سنوات. لذلك، حتى بعد أن يتوقف المخدر عن التسبب في المتعة، يوضح روبنسون، أن مدمن المخدرات لا يزال قادرًا على الشعور برغبة قوية في تعاطيه. هذه نتيجة مؤسفة لعمل الدوبامين.

وفي ضوء هذه الرؤى الجديدة، نعتقد أن أقطاب "المتعة" التي تسبب تراكم الدوبامين في أدمغة الجرذان والبشر، لم تسبب المتعة كما كان يعتقد سابقا. ودعمًا لهذا الرأي، نجد أن تنشيط الأقطاب الكهربائية التي تسبب زيادة في الدوبامين في النواة المتكئة سوف يحفز الجرذ على الأكل والشرب، لكن التحفيز نفسه لا يجعل هذا الطعام أكثر متعة - بل على العكس تمامًا. الفئران التي تُجبر على أكل الحلويات عن طريق التحفيز الكهربائي تمسح أفواهها وتهز رؤوسها. وهذه علامات الاشمئزاز، وكأن التيار جعلهم يشعرون بالحلاوة المريرة أو المقرفة. وحقيقة أن الأقطاب الكهربائية أجبرت الفئران على تناول كميات كبيرة من الطعام الذي لم يمنحها المتعة هو دليل على أن الرغبات والملذات يتم التحكم فيها من خلال آليات مختلفة في الدماغ.

نحن نعتقد أن التحكم التفاضلي موجود أيضًا في البشر. أدى تمرير التيار عبر أقطاب المتعة الكلاسيكية إلى ظهور رغبة قوية لدى مريض واحد على الأقل في الشرب. وفي مرضى آخرين، بما في ذلك 19-B، أثار التحفيز الكهربائي الدافع الجنسي. في ذلك الوقت، كانت مثل هذه الحوافز الجنسية تعتبر دليلاً على المتعة. ولكن في مراجعتنا الشاملة للأدبيات، لم نواجه أبدًا أي دليل على أن المريض الذي تم زرع مثل هذه الأقطاب الكهربائية شعر أنها تمنحه أي متعة خاصة. 19-ب لم يصرخ أبدًا: "آه، يعجبني!" وبدلاً من ذلك، فإن تحفيز الأقطاب الكهربائية جعله هو وآخرون يريدون المزيد من التحفيز، ربما ليس لأنهم أحبوا هذا الإحساس ولكن لأنهم أجبروا على رغبته في ذلك.

 

المناطق المرتبطة مذهب المتعة

كل من العواطف والملذات يمكن أن تجعل المجرب يشعر بأنه مجزٍ. إذا كان الأمر كذلك، فمن المنطقي أن مراكز المتعة الحقيقية في الدماغ، المسؤولة بشكل مباشر عن إحداث أحاسيس ممتعة، موجودة في بعض الهياكل التي تم تحديدها سابقًا كجزء من دائرة المكافأة. إحدى هذه المناطق المعروفة بارتباطها بمذهب المتعة تقع في منطقة فرعية من النواة المتكئة تسمى "القشرة الإنسية". تم العثور على منطقة ثانية داخل الشاحبة البطنية، وهي بنية تقع في عمق الدماغ، بالقرب من قاعدة الدماغ الأمامي، وتستقبل معظم إشاراتها من النواة المتكئة.

ولتحديد موقع هذه المناطق، بحثنا عن مناطق الدماغ التي يؤدي تحفيزها إلى زيادة الشعور بالمتعة. على سبيل المثال، جعل الأشياء الحلوة أكثر متعة. ومن خلال تحفيز هذه المناطق كيميائيا بمادة الإنكيفالين، وهي مادة شبيهة بالمورفين يتم إنتاجها في الدماغ، تجعل الفأر يحب الحلوى أكثر. أونانداميد، النسخة الدماغية من العنصر النشط في الماريجوانا، يسبب نفس التأثير. كما أن هناك هرمون آخر يسمى الأوركسين، والذي يفرزه الدماغ أثناء الجوع، وهو قادر أيضًا على تحفيز المناطق المرتبطة بالمتعة، مما يساعد على زيادة المذاق اللذيذ للطعام.

وكل منطقة من هذه المناطق عبارة عن جسيم من بنية أكبر تتواجد داخلها، لا يتجاوز حجمها حوالي ملليمتر مكعب في دماغ الجرذ، وربما لا يزيد عن سنتيمتر مكعب في البشر. ولكن مثل جزر الأرخبيل، ترتبط هذه المناطق ببعضها البعض وبمناطق الدماغ الأخرى التي تعالج إشارات المتعة. إنهم يخلقون معًا دائرة متكاملة ومهيمنة من المتعة.

هذه الدائرة مرنة نسبيا. في تجربتنا، فإن تحييد المكونات الفردية لدائرة المتعة لا يقلل من الاستجابة النموذجية للكلام المعسول العادي، إلا في حالة استثنائية واحدة. يبدو أن الأضرار التي لحقت بالشاحبة البطنية تقلل من قدرة الحيوان على الاستمتاع بالطعام، مما يحول الطعم الموجود في الحنك إلى طعم مثير للاشمئزاز.

ومن ناحية أخرى، فإن الوصول إلى النشوة الشديدة أصعب من الوصول إلى الملذات اليومية. قد يكون السبب في ذلك هو أن الزيادة القوية في المتعة، مثل الزيادة في المتعة التي أنتجناها في حيوانات المختبر باستخدام المواد الكيميائية، ربما تتطلب تنشيط الشبكة بأكملها في وقت واحد. وجود خلل في مكون واحد يعوق زيادة المتعة.

من غير المعروف ما إذا كانت دائرة المتعة، وخاصة الشاحبة البطنية، تعمل بطريقة مماثلة عند البشر. قليل من الناس يأتون إلى العيادة وهم مصابون بهذه الهياكل فقط، دون الإضرار بالمناطق المحيطة. ولذلك فمن الصعب تقييم ما إذا كانت الشاحبة البطنية والمكونات الأخرى للدائرة ضرورية للإحساس بالمتعة لدى البشر. نحن نعرف مريضًا تضررت شاحبته البطنية بسبب جرعة زائدة من المخدرات. وبعد ذلك، أبلغ عن شعوره بالاكتئاب والعجز والذنب وعدم القدرة على الشعور بالمتعة. تدعم هذه الحالة أن لهذا الهيكل دورًا مركزيًا لم يتم تقديره حتى الآن.

 

كفى وكفى

دائرة المتعة لا تعمل بمفردها في تنظيم مشاعر المتعة. تتم إضافة مناطق إضافية لإضافة دفء المتعة إلى الشعور أو التجربة. تساعد مناطق الأداء الأعلى في الدماغ على تحديد مدى متعة التجربة بناءً على الظروف. على سبيل المثال، إذا كان شخص ما جائعًا أو شبعانًا أو مجرد الاستمتاع ببعض المتعة. على سبيل المثال، بعد أن يأكل شخص ما طبقًا كاملاً من كعك البراونيز، فحتى الشخص الذي يعترف بأنه مدمن للشوكولاتة يميل إلى رؤية الحلوى أقل جاذبية بكثير.

في حالة الطعام، ربما تطور هذا الشعور بالشبع الانتقائي جزئيًا لأنه يشجع الحيوانات على الحصول على مجموعة واسعة من العناصر الغذائية بدلاً من التركيز على وجبة واحدة مفضلة. ومن المحتمل أن يتم ترميزه في جزء من الدماغ يسمى القشرة الجبهية الحجاجية. تقع هذه المنطقة في الجزء السفلي من قشرة الفص الجبهي عند البشر فوق العينين مباشرة، وتستقبل المعلومات من النواة المتكئة والشاحبة البطنية. وربما ينظم الشكل الذي يتم فيه تمثيل المتعة بشكل واعي، من خلال تكثيف الشعور بالرضا، الذي نربطه بالرضا، وصقل أحاسيسنا عندما نكون ممتلئين حتى الرقبة.

وبمساعدة أساليب تصوير الدماغ المتطورة، اكتشفنا أن هناك تطابقًا كبيرًا بين نشاط منطقة صغيرة داخل القشرة الجبهية الحجاجية، تسمى القشرة الأمامية الوسطى، والمتعة الذاتية للإحساس اللطيف، مثل طعم الشوكولاتة. عند الرشفة الأولى، على سبيل المثال، يضيء الموقع بسبب النشاط. ولكن بمجرد أن استهلك المشاركون ما يكفي من المادة الحلوة، اختفى الموقع الأوسط المعوي ولم تعد التجربة ممتعة.

مزيد من الأدلة على أن الموقع الأوسط مهم للمتعة عند البشر يأتي من دراسات التحفيز العميق للدماغ التي يتم إجراؤها لأغراض علاجية. تم تصميم هذا الإجراء لعلاج عدة حالات، بما في ذلك تخفيف معاناة المرضى الذين يعانون من آلام مزمنة لا يمكن علاجها بأي طريقة أخرى. في أحد مرضانا، وهو مبتور الأطراف الذي شعر بألم في طرفه المفقود، لم يخفف تحفيز منطقة داخل جذع الدماغ الألم فحسب، بل تسبب أيضًا في مشاعر متعة كبيرة. أظهر تصوير الدماغ الذي تم إجراؤه في نفس الوقت موجة من النشاط في الموقع المنصفي أيضًا. حتى يومنا هذا، لا تزال مسألة ما إذا كان من الممكن استخدام مثل هذا التحفيز لمناطق معينة مرتبطة بنظام المتعة لعلاج الاكتئاب أو أشكال أخرى من عدم القدرة على تجربة المتعة قيد البحث.

وبالمثل، قد تكشف الأبحاث المستقبلية عن كيفية ارتباط الدوائر التي تتحكم في المتعة والمكافأة. في ظل الظروف العادية، ترتبط مناطق المتعة بنظام المكافأة الذي يحركه الدوبامين. نحن نرغب في الأشياء التي تجعلنا نشعر بالرضا، ونتجنب أو لا نبالي بالأشياء التي لا تجعلنا نشعر بالرضا. في حالة الإدمان، تصبح هذه الأنظمة منفصلة بطريقة ما، مما يجعل الشخص يستمر في شغف الأشياء التي لم تعد توفر المتعة. قد يساهم هذا الانفصال أيضًا في أنواع أخرى من السلوكيات القهرية، مثل الشراهة عند تناول الطعام والقمار. إن فهم طريقة وأسباب هذا الانفصال يمكن أن يكشف عن طرق أفضل للتراجع عن التغيرات في الدماغ التي تسبب الإدمان، وبالتالي استعادة الاتصال الطبيعي بين الرغبات والرغبات.

وفقا لأرسطو، تتكون السعادة من عنصرين رئيسيين: المتعة (أو المتعة) والودايمونيا (الإحساس بالمعنى). على الرغم من أن العلماء قد أحرزوا بعض التقدم في الكشف عن الأساس البيولوجي للدنيا، إلا أننا لا نعرف سوى القليل جدًا عن كيفية تحفيز الدماغ لشعور أكثر شمولاً بالحياة الطيبة. ومع ذلك، نأمل أن يتم حل هذا اللغز أيضًا في الوقت المناسب، وأن تساعد الاكتشافات الناس على توحيد المتعة مع الهدف من خلال تحويل التجارب اليومية إلى شيء مُرضٍ حقًا، وربما حتى سامٍ.

______________________________________________________________________________________________

عن المؤلفين

مورتن ل. كرينجلباخ (كرينجلباخ) هو مدير "هيدونيا": مجموعة أبحاث تريجفوندن في جامعة أكسفورد وجامعة آرهوس في الدنمارك. وهو عضو في المجلس الاستشاري لمجلة ساينتفيك أمريكان.

كينت سي. بيريدج هو أستاذ جيمس أولدز لعلم النفس وعلم الأعصاب في جامعة ميشيغان.

باختصار

كشفت دراسة جديدة عن مناطق حساسة في الدماغ تزيد من الشعور بالمتعة عند تحفيزها.

تختلف مناطق المتعة هذه عن "دائرة المكافأة" التي كانت تعتبر في السابق أساسًا للمشاعر الطيبة. يُعتقد اليوم أن هذا الطريق يثير العاطفة وليس المتعة.

تتلقى مناطق الأداء العليا في الدماغ معلومات من دوائر المتعة والمكافأة هذه لتمثيل الشعور بالرضا الذي نربطه بالمتعة.

من المحتمل أن يكون انفصال أنظمة الدماغ التي تسبب "الرغبات" و"الخوف" هو السبب الجذري للسلوك القهري. قد يؤدي هذا الدليل إلى علاجات جديدة.

تشريح السعادة

طرق للمتعة

المتعة هي تجربة معقدة تحتوي على كل شيء، من الترقب والرغبة إلى الإثارة إلى الرضا. لذا، فلا عجب أن العديد من مناطق الدماغ تعمل معًا لخلق الشعور بالرضا عن الشعور بالرضا.

العواطف والملذات

الدائرة العصبية (الزرقاء) التي تنشأ بالقرب من جذع الدماغ وتصل إلى الدماغ الأمامي، كانت تعتبر في السابق الوسيط الوحيد للمتعة. في الواقع، يركز أكثر على الرغبة الشديدة. بالإضافة إلى هذا المسار، هناك عدة مناطق دماغية أخرى مرتبطة بمذهب المتعة، بما في ذلك منطقتان موضحتان في الرسم البياني (باللون الأحمر)، تعملان معًا لتسبب الشعور بالمتعة.

بعد ذلك، تقوم مجموعة من المناطق القشرية (الوردية) بترجمة المعلومات الواردة من دوائر "العواطف" و"المتعة" إلى متعة واعية، وتضبط هذا الإحساس بناءً على مدخلات من مناطق الدماغ الأخرى.

كيمياء المتعة

داخل منطقة المتعة، يعمل زوج من الناقلات العصبية المسكرة بشكل تعاوني لزيادة مشاعر المتعة. يؤدي المحفز اللطيف، مثل شيء حلو، إلى قيام خلية عصبية في المنطقة (الجزء العلوي) بإفراز الإنكيفالين، وهو دواء مهدئ يتم إنتاجه في الدماغ. يرتبط الإنكيفالين ببروتينات المستقبلات في الخلايا العصبية المجاورة (الجزء السفلي). وهذا يؤدي إلى إنتاج الأونانداميد، وهو نسخة الدماغ من الماريجوانا. عندما ينتشر الأنانداميد بعيدًا عن موقع إنتاجه، فإنه يمكن أن يرتبط بالمستقبلات الموجودة على الخلية العصبية الأولى، وبالتالي يزيد الإحساس بالمتعة وربما يحفز إنتاج المزيد من الإنكيفالين. تخلق هذه المكونات معًا دورة تزيد من المتعة.

الائتمان: الرسم التوضيحي بواسطة AXS Biomedical Animation Studio
الائتمان: الرسم التوضيحي بواسطة AXS Biomedical Animation Studio

والمزيد حول هذا الموضوع

علم الأحياء العصبي المشترك للألم والمتعة. سيري ليكنيس وإيرين تريسي في طبيعة علم الأعصاب تعليقات، المجلد. 9، الصفحات 314-320؛ أبريل 2008.

مركز المتعة: ثق بغرائزك الحيوانية. مورتن إل. كرينجلباتش. مطبعة جامعة أكسفورد، 2008.

ملذات الدماغ. حرره مورتن إل. كرينجلباتش وكينت سي. بيريدج. مطبعة جامعة أكسفورد، 2010.

بناء علم أعصاب المتعة والرفاهية. كينت سي. بيريدج ومورتن إل. كرينجلباتش في علم نفس الرفاه: النظرية والبحث والممارسة، المجلد. 1، لا. 3؛ أكتوبر 2011. www.psywb.com/content/1/ 1 / 3

 

إضافة إلى التغريد انشر على الفيسبوك فيسبوك

تعليقات 5

  1. لقد نسيت أن أكتب، الحيوانات التي لديها مستويات عالية من الدوبامين يمكنها زيادة مستوى الدوبامين من خلال الاستمتاع بالعديد من الملذات ولا تحتاج حقًا إلى دواء للقيام بذلك. وأنهم لا يحتاجون إلى الملذات كما توحي كلماتك.

  2. للعصر
    فيما يتعلق بالفقرة الأولى. مجرد وجود مستوى عالٍ من الدوبامين هو ما يخلق الدافع مثل الضغط على الدواسة، لذلك لا يهم إذا كان الدوبامين يرتفع نتيجة للفعل أو مرتفعًا في البداية.
    بخصوص الفقرة الثانية تزيد الأدوية من مستويات الدوبامين. ولذلك فإن الحيوانات التي تعاني من نقص الدوبامين سوف تستهلك المزيد من الأدوية. فالحيوانات التي لديها مستويات الدوبامين، والتي تكون مرتفعة بالفعل، تحتاج إلى أدوية أقل بكثير.

  3. يقول الادعاء "القديم" أن الضغط على الدواسة التي تنشط محور المكافأة يولد (!) نشاط الدوبامين، وبالتالي فإن وتيرة الضغطات ستزداد. وفي الدراسة الحالية، كان التلاعب بحد ذاته هو مستوى الدوبامين في المقام الأول، فما الفائدة من أن تتناول الحيوانات المزيد من الحلويات إذا كانت كمية الدوبامين لديها مرتفعة بالفعل؟!
    تظهر نفس الدراسات المبكرة أيضًا أن الحيوانات التي يكون مستوى الدوبامين فيها مرتفعًا في البداية تستهلك كميات أقل من المخدرات (لأنها أقل حاجة لزيادة كمية الدوبامين).
    مشكوك فيها إلى حد ما وقصيرة الأجل ...
    بالإضافة إلى ذلك، من المعروف أن الأمفيتامينات تعمل على قمع الشهية، لذا فلا عجب أن ينخفض ​​دافعها و/أو كمية اللعق.
    وعلى حد علمي، فإن النظرية "القديمة" تُستخدم في العديد من الدراسات حتى يومنا هذا، ومن بينها أحد رواد المجال - جورج كوب.

  4. مقالة مثيرة للاهتمام.
    كما يجب أن أتفق مع عساف، على الرغم من وجود فيلم لوودي آلن حيث يحصل الجميع على النشوة الجنسية عن طريق لمس بعض الأجهزة..

  5. ومن المثير للدهشة أنه لم يقم أحد حتى الآن بتطبيق النتائج على صناعة الإباحية، وعادة ما تكون هذه هي الصناعة الأولى التي تتبنى الابتكارات التكنولوجية.

ترك الرد

لن يتم نشر البريد الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها *

يستخدم هذا الموقع Akismat لمنع الرسائل غير المرغوب فيها. انقر هنا لمعرفة كيفية معالجة بيانات الرد الخاصة بك.